面向对象分析:参与者继承关系与模型建立

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本文主要介绍了面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)的概念、发展、基本概念以及过程,特别关注参与者之间的关系,并提到了软件开发中的面向对象方法。 在面向对象分析中,参与者(Actor)被视为一类实体,它们可以展现出类之间的关系,如继承。这种关系允许通过定义一个抽象参与者来简化参与者的定义,抽象参与者可以作为共享性质的基类,而具体的参与者则通过继承来获取这些性质。这种继承关系有助于减少代码重复,提高代码的复用性和可维护性。 面向对象分析(OOA)的核心是理解和分析问题域及系统职责。问题域指的是系统应用的领域,即系统需要处理的业务范围,而系统职责是指系统应当具备的功能。OOA的目标是创建一个符合问题域、满足用户需求的模型。 面向对象分析的过程包括从用户需求中抽取出关键信息,建立问题域的精确模型。这一过程涵盖用例模型、对象模型和动态模型的构建。UML(统一建模语言)是目前广泛使用的建模符号,它提供了一套图形化的表示方式。建模工具,如Rational ROSE,可以帮助分析师更有效地进行建模工作。 面向对象方法起源于面向对象编程语言,随着其发展,逐步形成了面向对象分析(OOA)和设计(OOD)。这种方法论将对象作为基础,强调任务的分解和协同,以提高软件开发的效率和质量。通过面向对象方法,开发者可以更好地模拟现实世界的问题,提高代码的灵活性和扩展性。 在示例中,面向对象方法通过将任务分解为多个独立的对象,每个对象负责自己的任务,而不是像结构化方法那样由单一的主程序控制所有任务。这种方式使得系统更易于理解和维护,也更容易适应需求变化。 面向对象分析是软件开发中的关键步骤,它利用面向对象的概念来理解和建模复杂的系统,通过继承、多态等机制实现代码的重用和模块化,从而提高软件的可维护性和可扩展性。参与者之间的关系是OOA中的一个重要方面,它体现了类之间的结构和交互,有助于构建更为清晰和高效的软件架构。