C++程序设计:结构体数组解析

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"本资源主要介绍了C++编程中的结构体数组,由谭浩强的经典教材《C++程序设计》中的相关内容展开,同时提及了C++和C语言的发展历史及其特点。" 在C++中,结构体(Struct)是一种自定义数据类型,允许我们将多个不同类型的数据成员组合在一起形成一个新的复合类型。结构体数组则是由多个结构体类型变量组成的集合,每个元素都有相同的结构体定义。在内存中,结构体数组的各个元素是连续存放的,这与基本数据类型的数组类似。 结构体的定义通常如下所示: ```cpp struct StructName { dataType member1; dataType member2; // ... }; ``` 其中,`StructName` 是结构体的名称,`dataType` 是成员变量的数据类型,`member1`, `member2` 等是成员变量的名字。例如,定义一个包含姓名和年龄的结构体: ```cpp struct Person { string name; int age; }; ``` 接下来,我们可以声明结构体数组,如下: ```cpp Person people[10]; // 声明一个包含10个Person结构体的数组 ``` 这样,`people` 数组中的每个元素都包含一个`name`字符串成员和一个`age`整型成员。我们可以分别对这些成员进行赋值和访问: ```cpp people[0].name = "Alice"; people[0].age = 25; ``` C++语言的发展源自C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年设计,最初用于编写UNIX操作系统。C++是在C语言的基础上增加了面向对象编程特性,如类、继承、多态等,从而变得更加灵活和强大。C语言以其简洁的语法、高效的执行效率以及良好的可移植性而闻名,被广泛应用于系统编程、软件开发和科学计算等领域。 C++则在C语言的基础上引入了类的概念,使得数据封装、继承和多态成为可能,提高了代码的重用性和模块化程度。此外,C++还支持模板、异常处理和STL(标准模板库),进一步丰富了编程工具。 尽管C++的灵活性和强大的功能使其在程序员中广受欢迎,但也带来了学习曲线较陡峭的问题。对于初学者来说,理解C++的语法规则和调试程序可能更具挑战性。然而,一旦掌握了C++,就能编写出高效且具有高度抽象能力的程序。