代码重构:实践与风险
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更新于2024-08-16
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"尽信书不如无书-代码重构ppt"
重构是软件开发中的一个重要环节,旨在提升代码的可读性、可维护性和设计质量,而不改变其外在功能。这个概念最早来源于SmallTalk,指的是在不改变代码行为的前提下,通过一系列微小的改进来优化代码结构。然而,重构并非没有风险,它可能会引入新的错误,因此需要系统化、谨慎地进行。
重构的主要目标是使软件更易于理解和修改,同时确保重构后软件的功能保持不变。通过重构,开发者可以更深入地理解代码行为,发现并修复潜在的bug,甚至可能提高编程效率,因为良好的设计是快速开发的基础。
在决定何时进行重构时,开发者需要具备一定的经验来判断代码的“坏味道”。例如,重复的代码、过长的函数、过大的类以及冗长的参数列表都是需要重构的信号。过长的函数意味着职责不明确,过大的类可能违反了单一职责原则,而过长的参数列则可能导致难以管理和维护。switch语句在面向对象设计中通常是避免的,因为它不易扩展,而应使用多态来替代,以实现更灵活的代码结构。
以一个简单的例子来说明,假设有一个系统涉及一个从达内毕业的学生和一辆捷达汽车。在面向对象设计中,我们可以创建一个`JD`类来代表捷达汽车,包含一个`run`方法。同时,创建一个`Person`类,包含一个`drive`方法,接受一个汽车类型的参数。这样,通过对象间的交互,我们就可以模拟人的驾驶行为,而不需要依赖复杂的条件语句。
重构这个场景,我们可能要考虑如何更好地设计这两个类,例如,是否可以将汽车的行为抽象成更多的接口或抽象类,使得代码更具扩展性,同时也更容易理解和测试。此外,`Person`类的`drive`方法可能需要考虑更通用的设计,以便适应不同类型的汽车,而不只是捷达。
重构是一个持续的过程,需要开发者根据项目具体需求和自身的开发经验,不断地审视和改进代码。通过重构,个人和整个社区的代码质量都将得到提升,从而推动软件开发向更健康的方向发展。
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2010-03-12 上传
2010-07-15 上传

杜浩明
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