Linux按键驱动程序

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"该资源提供了一个Linux下的按键驱动程序,适用于S3C2410处理器平台,主要处理中断EINT5和EINT6。驱动包括了必要的头文件,定义了设备名、主设备号、缓冲区大小以及状态变量等,并实现了读取按键状态的函数。" 在Linux操作系统中,驱动程序是硬件设备与系统内核之间的桥梁,用于管理硬件设备,使其能够正常工作。本示例中的"按键驱动"是一个针对S3C2410处理器的Linux内核模块,它允许系统识别和响应硬件上的按键事件。S3C2410是一款基于ARM920T内核的微处理器,广泛应用于嵌入式系统中。 首先,驱动程序包含了多个头文件,如`<LINUXmodule.h>`,这是编写内核模块的基础,包含了内核模块的定义和操作函数。`<ASMhardware.h>`、`<ASMdelay.h>`、`<ASMuaccess.h>`、`<ASM-ARMregs-gpio.h>`等文件则提供了与硬件交互的接口,如GPIO(通用输入/输出)操作,延迟函数等。`<ASM-ARMarch-s3c2410irqs.h>`和`<ASM-ARMirq.h>`定义了S3C2410处理器的中断服务和处理。 定义了两个按键中断:`BUTTON_IRQ1`映射为`IRQ_EINT5`,`BUTTON_IRQ2`映射为`IRQ_EINT6`,这些是处理器对外部中断的响应。在S3C2410中,EINT5和EINT6是外部中断引脚,通常用于连接按键或其他输入设备。 设备名`DEVICE_NAME`被设置为"button",表示这是一个按键设备。`buttonMajor`是设备的主要设备号,用于区分不同的设备类型。`BUTTONMINOR0`是设备的第一个次设备号。`MAX_BUTTON_BUF`定义了缓冲区的大小,用于存储按键状态数据。 `buttonRead()`函数用于读取按键的状态,而`flag`变量可能用来标记按键是否被按下。`BUTTON_DEV`结构体封装了设备的相关信息,包括按键状态、缓冲区、队列头尾指针以及等待队列,用于处理多线程环境下的同步问题。 `BUF_HEAD`和`BUF_TAIL`是宏定义,用于访问缓冲区的头部和尾部元素。`INCBUF`宏则用于在取模运算后递增一个索引,确保索引值始终在有效范围内。 `buttonEvent`是一个函数指针,可以指向不同的事件处理函数,如`buttonEvent_dummy()`和`buttonEvent_1()`。这允许驱动程序根据按键事件调用不同的回调函数进行处理。这样的设计使得驱动程序具有一定的灵活性,可以根据实际需求定制按键事件的响应行为。 总结起来,这个按键驱动程序通过处理S3C2410处理器的中断,实现了对物理按键的检测和响应,为上层应用提供了读取按键状态的接口,并具备了可扩展的事件处理机制。这样的驱动对于任何需要与用户进行交互的嵌入式系统都是非常关键的组成部分。