互联网产品原型设计与用户体验:解决沟通难题
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更新于2024-07-18
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互联网产品原型设计与用户体验是一门融合商业策略、用户需求和技术实施的重要领域。在互联网/软件产品的开发过程中,产品经理与交互设计师的角色至关重要。产品经理主要负责产品整体的商业目标,确保产品能满足市场和盈利需求,而交互设计师则专注于提升用户的使用体验,通过创新的界面和流程设计来优化操作感受。
在《互联网/软件产品规划设计应用专家论坛》中,主办单位DDF.UPA中国与悠识公司(UserXper)合作,举办了一场专题讲座,由资深专家蔡明哲担任主讲。蔡明哲拥有丰富的网络营销经验,以及11年的网站策划和软件营销系统开发背景,是Axure RP产品营销总监,同时也是悠识公司的首席架构师。他在这次论坛中深入探讨了互联网产品原型设计的关键要素和实践技巧。
论坛的核心议题包括:
1. 产品原型设计:如何通过草图、线框图或交互模型等形式,将产品经理的商业想法转化为可操作的产品概念,以便研发团队能够理解和实现。
2. 用户体验设计:讲解如何通过用户研究、用户旅程分析和用户测试来理解用户需求,从而设计出既满足商业目标又易用的产品界面和流程。
3. 沟通与协作:强调产品经理与交互设计师之间的有效沟通,以消除误解,确保设计方向符合商业目标同时不牺牲用户体验。
4. 最佳实践与案例分享:主讲者可能分享了成功产品的原型设计案例,展示了如何在实践中平衡商业策略与用户体验,提供实用的工作方法和心得。
5. 工具应用:如Axure RP等原型设计工具的使用,帮助参与者提升原型设计的效率和质量。
6. 培训与规划:论坛还可能涵盖了产品设计的培训和规划环节,让参与者学会如何构建一个完整的原型设计流程,并将其融入到团队协作和项目管理中。
参加这次专家论坛,产品经理可以收获提升产品竞争力的策略,而交互设计师则能深化对用户需求的理解,共同推动产品在市场上的成功。通过这样的活动,技术和商业层面的专家得以紧密合作,为用户提供卓越的互联网和软件产品体验。
2019-07-09 上传
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