单循环链表实现约瑟夫环课程设计
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更新于2024-08-01
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"本课程设计聚焦于JOSEPH环,这是一种经典的计算机科学问题,涉及链表数据结构的应用。主要目标是让学生掌握算法设计和实现,特别是将类C语言的算法转化为实际的C程序,并在TC平台上进行调试。课程的核心内容包括对单循环链表的理解和操作,如创建、删除节点,以及链表的初始化和构建。
设计的核心问题是模拟编号为1至n的人围绕一圈报数游戏。每轮报数后,报到m的人会被淘汰,m的值由被淘汰者携带的密码更新,游戏继续进行直至所有人为止。为了实现这一过程,设计者采用单向循环链表作为数据结构,利用其动态内存分配和非随机存取的特点来模拟游戏中的人员变动。
在数据结构设计部分,逻辑上,链表作为一种线性结构,通过链式存储方式保持了线性的顺序,但物理存储并不需要连续,结点之间的关联通过指针连接,这使得插入和删除节点更加灵活,避免了顺序存储可能导致的空间浪费和扩展困难。通过链式存储,可以有效地适应约瑟夫环大小的变化。
具体操作步骤包括:首先输入初始参数,如报数上限m的初值和参与者的数量n,以及每个参与者对应的密码。然后,通过建立输入处理函数,读取这些数据,并利用这些信息构建单循环链表。接下来,设计一个输出函数,根据链表中的节点顺序,按照出列的规则顺序输出每个人员的编号。
测试案例中提到,当m的初值为20,n=7,每个人的密码分别为3, 1, 7, 2, 4, 7, 4时,通过编程实现的约瑟夫环算法应该能够正确地模拟并输出出列顺序。
这个课程设计不仅锻炼了学生的编程技能,还让他们理解了链表在解决此类问题中的关键作用,提升了他们对数据结构的理解和应用能力。"
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