软件工程术语详解:中英文对照与概念解析

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“软件工程术语表包含了软件开发过程中常用的中英文术语,涵盖抽象、存取权限、动作、验收等多个方面,旨在帮助理解和交流软件工程的专业概念。” 在软件工程领域,术语的理解至关重要,因为它构成了专业沟通的基础。以下是一些关键术语的详细解释: 1. **抽象(Abstraction)**:在软件工程中,抽象是指从复杂的现实世界中提取出关键特征,创建一个简化模型的过程。它有助于减少复杂性,使系统更易于理解和实现。 2. **抽象类(Abstract Class)**:是一种不能被实例化的类,它定义了一些方法的签名,但没有提供具体的实现,供其他类继承并提供具体实现。 3. **存取权限(Access Modifier)**:在编程语言中,存取修饰符用于控制类的成员(如变量和方法)对其他代码的访问级别,如公有(public)、私有(private)、受保护(protected)等。 4. **存取器方法(Accessor Methods)**:也称为getter方法,用于获取对象的属性值,通常与设置器方法(setter methods)一起使用,以支持封装原则。 5. **验收(Acceptance)**:在软件开发的最后阶段,验收是指用户或客户确认软件满足合同或需求,表示软件可以正式接受并投入生产使用。 6. **动作(Action)**:在系统建模中,动作代表了系统中单个的、原子的行为或事件。 7. **活动(Activity)**:指软件系统中的一系列相互关联的操作,可以是单个任务或一系列任务。 8. **活动图(Activity Diagram)**:一种UML图,用于描述系统的动态行为,包括工作流、流程和决策。 9. **主动类(Active Class)**:在面向对象设计中,主动类包含一个或多个活动线程,可以独立于其他对象执行操作。 10. **主角(Actor)**:在用例分析中,主角代表与系统交互的外部实体,如用户、硬件设备或另一个系统。 11. **聚合类(Aggregate Class)**:具有对其他对象的聚合关系的类,表示整体与部分的关系。 12. **聚合关系(Aggregation)**:一种弱的“拥有”关系,表示整体对象包含部分对象,但部分对象可以独立存在。 13. **API(应用程序编程接口)**:一组预定义的函数、类、对象和常量,允许开发者编写能够与特定软件、库或操作系统交互的程序。 14. **评估(Appraisal)**:在软件开发过程中,评估是对项目、产品或过程的质量、性能或价值进行的系统性检查。 15. **构架(Architecture)**:软件系统的高级结构和组织形式,决定了系统的主要特性。 以上只是术语表中的一部分,完整的术语表包含了114页的各种概念,覆盖了软件工程的多个方面,如分析、设计、测试、评审等,为软件工程师提供了全面的参考。理解并掌握这些术语,将有助于提升软件开发的专业性和效率。