不联网电脑局域网游戏教程:两台电脑轻松互联
版权申诉
178 浏览量
更新于2024-08-30
收藏 24KB PDF 举报
本文档详细介绍了如何在不联网的情况下,利用两台或多台电脑建立局域网进行游戏。首先,方法一主要针对有物理连接需求的情况,通过hub(集线器)将两台电脑连接起来。用户需确保购买以太网5口交换机,并使用直通线连接,宽带信号线连接至交换机的一个端口,两台电脑分别插入其他接口。设置IP地址时,建议主电脑分配固定IP(如192.168.0.2),子网掩码设为255.255.255.0,子网192.168.0.1,而次电脑则分配不同IP但子网相同的地址,宽带连接设置为自动获取。这样,两台电脑既能单独上网,也能共享网络。
方法二则是针对无线网络环境,首先检查无线模组是否启用,若未启用则进行启用操作。接着设置无线网络连接的IP地址(如192.168.1.1和192.168.1.2)和子网掩码,选择"仅计算机到计算机"模式。在无线网络配置中添加可用网络,设定服务名(SSID),并允许两台电脑通过IP地址或电脑名称互相访问。通过以上步骤,即使没有互联网连接,用户也能通过局域网实现电脑之间的游戏对战。
本文档提供了两种方式来构建不联网局域网环境,适用于不同的硬件环境和网络配置需求,对于想在没有网络连接的情况下分享游戏体验的用户具有实用价值。
2021-11-30 上传
2022-02-19 上传
2021-09-27 上传
2022-07-04 上传
2021-09-28 上传
2022-07-04 上传
点击了解资源详情
2021-11-26 上传
Jason–json
- 粉丝: 38
- 资源: 4万+
最新资源
- SSM动力电池数据管理系统源码及数据库详解
- R语言桑基图绘制与SCI图输入文件代码分析
- Linux下Sakagari Hurricane翻译工作:cpktools的使用教程
- prettybench: 让 Go 基准测试结果更易读
- Python官方文档查询库,提升开发效率与时间节约
- 基于Django的Python就业系统毕设源码
- 高并发下的SpringBoot与Nginx+Redis会话共享解决方案
- 构建问答游戏:Node.js与Express.js实战教程
- MATLAB在旅行商问题中的应用与优化方法研究
- OMAPL138 DSP平台UPP接口编程实践
- 杰克逊维尔非营利地基工程的VMS项目介绍
- 宠物猫企业网站模板PHP源码下载
- 52简易计算器源码解析与下载指南
- 探索Node.js v6.2.1 - 事件驱动的高性能Web服务器环境
- 找回WinSCP密码的神器:winscppasswd工具介绍
- xctools:解析Xcode命令行工具输出的Ruby库