VC++6.0文档/视图编程:CDocument详解与使用

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"VC++6.0编程入门,文档/视图类,消息映射,MFC,消息处理函数,消息驱动编程" 在VC++6.0中,开发Windows应用程序主要依赖于微软的基础类库(MFC,Microsoft Foundation Classes)。这个库提供了一种面向对象的方式来编写Windows应用程序,其中文档/视图架构是核心设计模式。 **B.文档类(CDocument)**是MFC中的关键组件,用于管理应用程序的数据。CDocument的主要成员函数包括: 1. **OnNewDocument**:当创建新文档时被调用,用于初始化文档对象的数据成员,通常是用户编辑的数据或文件内容。 2. **AddView**:允许将视图(CView的实例)添加到文档中,视图是用户界面的呈现部分,显示文档内容。 3. **GetPathName**:返回存储文档数据的文件的完整路径名,这对于读取或保存文件至关重要。 4. **UpdateAllViews**:当文档数据发生变化时,此函数通知所有关联的视图,以便它们能更新显示。 5. **OnCloseDocument**:在关闭文档之前调用,通常用于清理资源和释放内存。 6. **OnOpenDocument**:用于打开已存在的文档,加载其内容到内存。 7. **OnSaveDocument**:在用户选择保存时调用,将文档数据写入磁盘。 8. **GetFile**:返回一个指向CFile对象的指针,该对象代表与文档相关的文件操作。 在文档类中,可以直接使用视图进行绘图操作,例如通过`CClientDC`创建设备上下文,然后调用`TextOut`函数将文本输出到视图上,如示例代码所示。 **消息映射**是MFC的另一个重要概念,它定义了特定消息如何映射到处理函数。程序员通过消息映射机制指定消息的接收者以及处理消息的函数,使得应用程序能够响应用户操作,如点击菜单项或按钮。 **消息处理函数**是MFC中处理各种消息的函数,例如对键盘、鼠标、窗口和控件事件的响应。这些函数通常由MFC框架自动调用,程序员需要在消息映射中声明它们,并提供实现。 **MFC程序的组成**通常包括应用程序类(CWinApp)、文档类(CDocument)、视图类(CView)和对话框类等。每个部分都有其特定职责,协同工作以实现完整的功能。 **消息驱动编程**是Windows应用程序的基础。程序通过不断循环检查消息队列来接收和处理消息。消息可以是用户输入、系统事件或者控件的交互,处理消息的函数根据消息类型执行相应的动作。 理解和熟练掌握VC++6.0的编程入门,包括文档/视图架构、消息映射、消息处理函数以及MFC的使用,对于开发Windows应用程序至关重要。通过这些基础,开发者能够构建出响应用户操作、高效处理数据和图形界面的应用。