ACCP 5.0 Java程序设计:多态与继承详解(第3讲)
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更新于2024-07-22
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在ACCP 5.0 Java程序设计基础的第三讲中,主要探讨了面向对象编程中的关键概念——多态。多态是Java等面向对象语言的重要特性,它允许子类继承父类并以统一的方式处理不同类型的对象。以下几点是核心知识点:
1. **继承的关键字**:Java中使用`extends`关键字实现继承,子类可以从父类继承属性和方法。通过继承,子类可以复用父类的结构和行为,避免重复编写相似代码。
2. **继承的好处**:继承提高了代码的模块化和复用性,使得设计更加灵活。子类可以扩展父类的功能,同时保持接口的一致性。
3. **子类调用父类**:在子类中,可以直接使用父类的属性和方法,或者通过`super`关键字来访问。子类可以通过覆盖(重写)父类方法提供自己的实现。
4. **抽象类与多态**:抽象类是含有抽象方法(没有具体实现)的类,它不能被实例化,主要用于定义类的公共接口。多态允许使用父类引用调用子类的实例,实现不同行为。
5. **多态的优势与应用**:多态让程序设计更具有灵活性,提高了代码的可扩展性和可维护性。例如,在汽车租赁场景中,使用多态可以根据租用的车型动态计算总租金和计价策略。
6. **实现多态的步骤**:
- 定义一个父类(如`Pet`),包含通用的行为。
- 子类(如`Dog`, `Penguin`, `XXX`)继承父类,并根据需要重写特定方法(如`eat()`)。
- 主人类(`Master`)接收`Pet`类型的参数,使用`feed()`方法,实际调用的是子类的相应行为。
- 通过`instanceof`运算符判断对象的具体类型,或使用`feed(Pet pet)`方法,以适应不同类型宠物。
7. **优化代码**:通过多态,可以减少代码的冗余,提高可读性和维护性。将`feed()`方法改为接受`Pet`类型的参数,可以统一处理各种宠物的喂食需求。
8. **生活中的多态**:现实生活中的多态体现在不同类型的打印机按照各自的能力输出不同效果,而在编程中,同一个接口(如`feed()`)对应多种实现(各种宠物的`eat()`方法)。
9. **实现多态的形式**:主要有编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。前者根据函数签名决定调用哪个方法,后者在运行时基于对象的实际类型动态选择方法。
通过以上内容,学生可以深入理解并掌握多态在Java编程中的运用,从而更好地构建面向对象的程序设计。后续章节将介绍更多关于Java编程的实践和理论知识。
2008-10-15 上传
2010-09-19 上传
2008-11-22 上传
2008-11-18 上传
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2008-12-30 上传
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