VisualC++6.0与MFC基础教程-WinSock环境初始化

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"WinSock环境初始化是MFC应用中进行网络编程的前提,通过调用AfxSocketInit全局函数可以完成这一过程。在使用MFC AppWizard创建MFC工程时,如果选择了'Windows Sockets'选项,该初始化代码将被自动添加。这份资料是一本详细的教学材料,覆盖了VC++的基础,MFC程序开发,控件运用,多线程,多媒体编程,网络编程以及动态链接库的使用等内容,适合MFC初学者。它首先介绍了VisualC++6.0,这是一个强大的C/C++ IDE,尤其因为其MFC类库,使得开发效率得以提升。VisualC++6.0的界面友好,用户可以通过拖放方式设计程序界面,而对应的代码则由系统自动生成。" 在MFC编程中,WinSock是Windows Socket接口的简写,它是对TCP/IP协议的封装,用于实现应用程序间的网络通信。在使用WinSock相关的MFC类(如CSocket, CAsyncSocket等)之前,必须先调用AfxSocketInit函数来初始化WinSock环境。这个函数通常在应用程序的初始化阶段,如CWinApp派生类的InitInstance成员函数中调用。AfxSocketInit函数会调用WSAStartup函数,这是WinSock API的一部分,用来加载WinSock动态链接库并设置WinSock版本。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为VisualC++提供的类库,包含了大量预先编写好的类,用于简化Windows应用程序的开发,特别是UI界面和系统功能的调用。MFC中的类如CWinApp,CWnd,CButton等,对应着Windows操作系统中的各种对象,使得开发者能够更专注于业务逻辑,而不是底层的API调用。 VisualC++6.0是这个教程的主要开发环境,尽管现在已经有了更新的版本,但6.0版因其稳定性和广泛的用户基础,仍然是许多开发者的选择。在开始使用VisualC++6.0时,用户需要了解其界面布局和基本操作,如创建项目,设置编译选项,调试等,这对于有效利用这个工具至关重要。 在MFC中进行网络编程,通常会涉及到如CSocket类的使用,它封装了低级的套接字操作,使得网络通信变得更为直观和简单。此外,多线程编程是另一个重要的主题,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的响应性和效率。多媒体编程则涉及到播放音频、视频等,而动态链接库(DLL)的使用则可以帮助代码重用和模块化。 这份教程提供了全面的MFC学习路径,包括从基本的IDE使用,到复杂的网络和多线程编程,是MFC初学者的宝贵资源。