C++类继承与析构函数执行顺序解析
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更新于2024-11-10
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资源摘要信息:"本资源包含了多个与C++编程语言相关的知识点。首先,资源的标题为'dv.rar_return',这可能指的是一个压缩包,其内容涉及C++语言的示例代码。描述中给出的代码展示了C++类的定义与使用、继承关系、构造函数与析构函数的调用、指针的使用以及动态内存分配和释放等关键概念。另外,资源还包含了一些标签和文件名称,这可能是与C++编程相关的其他文件或代码片段。"
C++类定义与继承:
资源描述中的代码定义了两个类:Point和Circle。Point类是一个简单的数据封装,拥有一个私有成员变量x。Circle类继承自Point类,并添加了自己的私有成员变量radius,从而体现了面向对象编程中的继承特性。
构造函数与析构函数:
在C++中,构造函数是一个特殊的成员函数,用于创建对象时初始化数据成员。本代码展示了Point类的构造函数接受一个整数参数并初始化成员变量x,而Circle类的构造函数则接受两个整数参数,一个用于初始化基类的成员变量m(即x),另一个用于初始化自己的成员变量radius。
同时,每个类都有一个析构函数。析构函数是一个特殊的成员函数,在对象生命周期结束时被自动调用,用于执行清理工作。Point类的析构函数输出了"executing Point destructor"字符串,而Circle类的析构函数在输出字符串后还输出了自己的成员变量radius的值。
成员变量的访问控制:
Point类和Circle类中的变量x和radius被定义为私有成员(private),这意味着这些变量不能被类的外部直接访问。这种访问控制是面向对象设计的一个重要特性,有助于封装数据,保证对象状态的完整性和一致性。
指针的使用与动态内存分配:
在main函数中,创建了一个指向Point类的指针p,并使用new操作符动态分配了一个Circle类的对象。然后通过指针调用delete操作符释放了对象所占用的内存。这里展示了如何在C++中进行动态内存管理,这是C++与一些现代编程语言(如Java、Python)不同的地方。
系统命令的执行:
代码最后使用system("pause")调用了操作系统的命令行功能,这条命令使得程序执行完毕后暂停,等待用户按任意键后才继续执行或关闭窗口。这通常用于调试过程中,确保程序执行完毕后可以看到输出结果。
标签和文件列表:
资源的标签为"return",这可能是用于搜索或分类的关键词。压缩包子文件的文件名称列表中的"p149_3.zip.cpp"、"p219_1.cpp"、"p219__3_3.cpp"和"***.txt",这些文件可能包含了更多的C++代码或相关的文档说明。特别是.cpp扩展名表明了这些文件是C++源代码文件,而.txt扩展名表明可能是纯文本文件,可能包含代码注释、说明文档或其它非代码内容。
综上所述,本资源详细地展现了C++面向对象编程的诸多特性,包括类的定义与继承、构造函数与析构函数的使用、私有成员变量的封装、指针的运用以及动态内存的管理。此外,还涉及了系统命令执行和资源分类的标签等知识点。
2022-09-22 上传
2022-09-24 上传
2022-09-19 上传
2022-09-22 上传
2022-09-24 上传
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2022-09-24 上传
2022-09-19 上传
2022-09-20 上传
刘良运
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