探索Construct 3多项目管理与游戏开发实践
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更新于2024-11-18
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资源摘要信息: "construct-3-games:我的构造3游戏Monorepo"
本文档介绍了一系列使用Construct 3游戏引擎创建的游戏项目,这些游戏存储在一个名为“construct-3-games-main”的monorepo(单体仓库)中。monorepo是一种存储多个项目代码库的仓库管理方式,允许开发者在一个单一的仓库中维护多个应用或库。这种方式便于代码共享和集中管理,特别是在涉及多个组件或服务的应用程序中。
一、Construct 3游戏引擎简介
Construct 3是一款面向2D游戏开发的游戏引擎,它以可视化编辑器为核心,使得开发者无需编写复杂的代码即可创建游戏。该引擎适用于初学者和有经验的开发者,提供了丰富的功能,如事件系统、场景管理、精灵和动画控制等。
1. 事件系统:Construct 3使用事件驱动逻辑,通过拖拽不同类型的事件块来定义游戏行为,无需深入了解编程语言。
2. 场景管理:允许开发者组织和切换游戏中的不同场景。
3. 精灵和动画:支持精灵的创建、动画制作和管理,方便游戏元素的展示和动画效果的实现。
4. 可视化编辑器:提供了一个直观的图形界面,使得设计游戏更加容易,尤其适合非编程背景的用户。
二、游戏项目概况
文档中提到了多个游戏项目,每个项目都是一个文件夹,包含了特定的构造3游戏。以下是项目列表及其简要描述:
1. 战地风云(BattlefieldWeathers)
- 适用于翻转式萤石(Flippable E-Ink),可能是指为特定硬件或平台设计的游戏。
2. 虚空清道夫(VacuumCleaner)
- 为“制作的一个隐藏对象迷宫游戏。
3. 拇指大战(ThumbWar)
- 为2021年1月制作的2人沙发游戏。
4. 玩痒(ItchPlay)
- 三文治(Sandwich)
- 益智游戏原型,始于2020年11月。
5. 纸牌收集(CardCollection)
- 项目始于2020年11月。
6. 隐藏的物体(Hidden Object)
- 一个简单的隐藏对象游戏,参考了每周果酱游戏:“寻宝”,发布于2020年10月。
三、项目特点和限制
文档中强调了代码不可直接人类阅读,强调了它们必须在可视化编辑器中打开。此外,文档提到了使用Chromium浏览器(如Chrome、最新版Edge)来查看和编辑这些项目。这暗示了Construct 3项目可能存在与特定浏览器兼容性的问题。
还提到了使用Construct 3的付费版本,它具有超出免费版本限制的功能,意味着部分功能可能无法在免费版本中体验或修改。
四、编程和开发环境
【标签】:"construct JavaScript" 指明了这些游戏项目使用了Construct 3的JavaScript扩展功能。Construct 3支持JavaScript,使得开发者能够通过编写JavaScript代码来扩展游戏功能,实现更复杂的逻辑。
五、项目管理
提到的monorepo结构对于游戏项目的持续开发和维护非常有用。monorepo可以确保多个团队成员在同一个版本控制仓库中协作,同时也可以更便捷地共享资源和库,减少重复代码的编写。
总结而言,"construct-3-games:我的构造3游戏Monorepo"文档中展示了多个使用Construct 3引擎创建的游戏项目,提供了游戏项目概况,强调了所用技术栈和开发环境,并指出了项目管理的最佳实践。这些信息对于希望使用Construct 3进行游戏开发或对monorepo有兴趣的开发者来说具有一定的参考价值。
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2021-05-08 上传
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2021-04-08 上传
善音
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