Gogol:平板平台的无脚本游戏创作游乐场
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更新于2024-11-11
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资源摘要信息:"gogol:用于创建游戏的无脚本游乐场"
**Gogol项目概述:**
Gogol是一个在开发中的实验性项目,旨在成为一个无需编写脚本就能创建游戏的平台。项目主要面向平板电脑设备,适合那些想要轻松进入游戏创作世界,而又不想深入了解复杂编程语言的用户。Gogol并非传统意义上的游戏引擎或编辑器,而是更像一个“无脚本游乐场”,在这里,用户可以自由地利用各种免费资产来表达自己的创造力并享受游戏制作的乐趣。
**关键词汇:**
- 无脚本(No-Script): 指的是用户在创建游戏的过程中不需要编写传统的编程代码。这可能是通过图形化界面、拖放元素等方式来实现。
- 平板电脑设备(Tablet Devices): Gogol的开发和设计目标是针对使用平板电脑的用户,这意味着它应该拥有良好的触控界面设计,便于在移动设备上操作。
- 游乐场(Playgorund): 这个词表达了Gogol项目的本质,即一个自由创意和分享的空间,用户可以在这里轻松地尝试和学习游戏制作。
- 社区分享(Community Sharing): Gogol提供了一个平台,让创作者可以分享他们的作品,进而形成一个创作者社区。
- GDScript: 尽管Gogol的主要特点是无脚本,但其相关文件中提到了GDScript,这是一种面向游戏开发的脚本语言,通常与Godot游戏引擎一起使用。这表明Gogol可能与Godot有一定的联系,或者是采用了类似的编程语言理念。
**文件分析:**
- gogol-master: 这个文件名称暗示了Gogol项目的主干或核心代码。由于该项目目前处于开发阶段(WIP),此文件可能包含了项目的主体结构和基础功能。
**项目目标与特色:**
- Drang'n掉落: 此目标的具体内容不详,可能是指Gogol中的一个特定功能或游戏模板。
- 易于使用(Easy to Dive): Gogol强调用户界面的友好性,使得任何有创意的人都可以快速上手。
- 免费资产(Free Assets): Gogol提供大量免费的素材,如图像、音效等,让创作者无需担心资源问题即可开始创作。
- 内置社区(Built-in Community): Gogol内置了一个社区功能,创作者可以在社区中分享作品,进行交流和学习。
**项目现状:**
- 处于开发中(WIP): 该工具目前还不能使用,没有可用的版本发布日期。
- 缺少运行器/解释器(Lacking Runner/Interpreter): Gogol缺乏运行由编辑器、事件编辑器创建的项目所需的运行器或解释器组件。
- 编辑器和文件格式部分待开发(Editor and File Format to Begin): Gogol的编辑器部分和文件格式定义尚未开始,表明这些基础工具的开发还需要时间。
- 赛跑者部分非常早期(Runner Very Early): 赛跑者(Runner)通常指的是运行游戏逻辑的组件,这部分也处于非常早期的开发阶段。
综上所述,Gogol项目是一个新型的游戏创作工具,它通过简化游戏开发流程来吸引非专业用户,特别是那些对传统编程有所畏惧但又想尝试游戏制作的创作者。其目标是打造一个友好的游戏创作环境,提供丰富的资源和社区支持,以便用户可以专注于创意表达而非技术难题。尽管该项目仍处于开发初期阶段,但它已经描绘出了一个吸引人的愿景,期待未来能够看到它的发展和完善。
2021-03-08 上传
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2024-11-25 上传
苏利福
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