Linux USB开发详解:USB设备请求与标准操作
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更新于2024-09-16
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"Linux下的USB开发主要涉及USB设备请求,包括标准设备请求和自定义请求,用于操作和配置USB设备。"
在Linux系统中进行USB开发,理解USB设备请求至关重要,因为它们构成了主机与设备间通信的基础。USB设备请求是通过控制传输在主机和设备之间发送的,通常用于获取设备信息、配置设备或者改变设备状态。USB协议定义了11种标准设备请求,所有USB设备都必须支持并对其做出响应。
1. USB设备请求概述
设备请求是USB通信的核心,主机通过发送设备请求来获取或设置USB设备的各种属性。这些请求可以作用于整个设备、特定接口或特定端点,实现对USB设备的管理和控制。
2. 标准USB设备请求
- GetStatus (0x00): 主机用来查询设备、接口或端点的状态,例如是否启用或挂起。
- ClearFeature (0x01): 清除或禁止设备、接口或端点的某个特性,如断开连接或禁用端点。
- SetFeature (0x03): 设置或启用设备、接口或端点的特性,如启动远程唤醒功能。
- SetAddress (0x05): 分配USB设备的唯一地址,设备在枚举过程中必须完成此步骤。
- GetDescriptor (0x06): 获取设备的描述符,如设备描述符、配置描述符等。
- SetDescriptor (0x07): 更新或添加新的描述符,允许主机修改设备的配置信息。
- GetConfiguration (0x08): 查询设备当前使用的配置。
- SetConfiguration (0x09): 设置设备的配置,设备可能有多个配置供主机选择。
- GetInterface (0x0A): 获取指定接口当前的替代设置。
- SetInterface (0x0B): 选择接口的替代设置,接口可能有多个设置供不同用途。
- SynchFrame (0x0C): 获取同步端点的帧序号,用于同步传输。
3. 自定义USB请求
除了标准请求,USB协议还允许设备定义自己的私有请求,这使得设备可以扩展其功能,提供特定于设备的服务。
4. 控制管道与通信
标准设备请求通过控制管道传输,控制管道是USB设备的端点0,它是每个设备必备的端点,用于控制传输和枚举过程。
在实际的USB开发中,开发者需要根据设备的特性来正确构造和处理这些请求,以确保设备正常工作。Linux内核提供了一套API和驱动模型来处理USB设备的请求和交互,开发者可以基于这些接口编写设备驱动程序,实现设备在Linux系统中的功能。
为了更好地理解和实践USB开发,可以参考《USB应用开发技术大全》这样的专业书籍,以及华清远见等嵌入式培训机构提供的培训课程,这些资源能够帮助开发者深入掌握USB协议和Linux环境下的USB设备编程。
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