MakeCode扩展:Zombie-Shooter游戏开发指南
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更新于2024-12-26
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资源摘要信息:"zombie-shooter是一个基于MakeCode平台的扩展库,它提供了一个僵尸射击游戏的开发环境,允许用户在MakeCode编辑器中创建和编辑与僵尸射击相关的游戏内容。MakeCode是一个微软推出的基于浏览器的编程学习平台,它以拖拽式编程块的方式降低编程的门槛,使得用户尤其是儿童可以更容易地学习编程基础。该扩展库支持的目标平台包括PXT/街机和PXT/拱廊,这些都是基于PXT(Programmable Extensible Blocks Technology)框架的游戏和硬件编程平台。PXT项目旨在为各种设备提供可编程的扩展能力,包括但不限于micro:bit、Calliope等教育型微控制器。
使用此扩展库前,用户需要在MakeCode的编辑器界面中添加扩展程序。具体操作步骤如下:
1. 打开MakeCode编辑器页面。
2. 点击新项目按钮,创建一个新的项目。
3. 在编辑器的齿轮菜单中找到扩展程序选项并点击。
4. 在弹出的界面中搜索zombie-shooter库的URL,并进行导入。
在导入扩展后,用户可以开始编辑和使用zombie-shooter提供的功能和代码块。代码块是MakeCode可视化编程的基本元素,每一个代码块代表一个功能或命令,通过拖拽这些代码块,用户可以编写出控制游戏逻辑的程序。对于有编程基础的用户,zombie-shooter也提供了TypeScript代码的编辑选项,支持通过编辑TypeScript代码进行更复杂的游戏逻辑开发。
方块预览功能提供了一个可视化界面,显示了在master分支中最后一次提交的代码块。这个界面可以帮助用户了解该扩展所提供的功能和代码结构,以便于更高效地进行游戏开发。
支持的目标方面,zombie-shooter支持PXT/街机和PXT/拱廊平台。PXT/街机可能是指PXT框架下的游戏开发环境,而PXT/拱廊可能是指用于特定游戏硬件的开发环境。为了确保正确的扩展搜索结果,需要在扩展的元数据中提供相关的目标信息。
最后,关于"zombie-shooter-master"这一文件名称,它表明该扩展库版本目前处于master分支的最新状态,通常master分支是代码库的主分支,代表开发的主线和稳定版本。开发者通常会在这个分支上合并开发中的新功能,并在准备发布之前对它们进行测试和验证。"
2021-03-13 上传
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WillisWang
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