C++ STL教程:算法竞赛中的STL应用
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更新于2024-06-13
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"这篇文档是关于C++标准模板库(STL)的总结,特别针对算法竞赛的应用。文章强调STL的实用性和用法,而非深入原理。提供了几个相关的链接供进一步学习,包括C++20的支持,原文链接以及CSDN上的版本。文档主要讨论了`vector`容器的使用,包括其介绍、初始化方法、拷贝构造以及二维数组的初始化。"
C++的STL(Standard Template Library,标准模板库)是C++编程中一个强大的工具集,它包含了一系列的容器、迭代器、算法和函数对象,极大地提高了代码的效率和可读性。在这篇文章中,STL的焦点在于其常用的容器`vector`。
`vector`是一个动态数组,它的大小可以在运行时改变。与静态数组不同,`vector`可以在任何时候添加或删除元素,这使得它在处理不确定大小的数据集合时非常有用。在内存管理上,当`vector`在函数内部定义时,它实际上是在堆上分配空间,而不是在栈上,因此它可以容纳比栈空间更大的数据量。
初始化`vector`有多种方式。最基本的初始化是不指定长度,如`vector<int>a;`,此时`vector`为空。可以指定长度和初始值,例如`vector<int>v(n)`创建一个包含n个默认值(通常为0)的`vector`,或者`vector<int>v(n,1)`创建一个所有元素初始值为1的`vector`。
初始化列表是另一种常见的方式,如`vector<int>a{1,2,3,4,5}`,它会创建一个包含这些元素的`vector`。拷贝初始化`vector<int>b(a)`用于创建一个新的`vector`,其内容与`a`相同,要求两个`vector`的类型匹配。
对于二维`vector`,可以定义一个固定第一维长度,而第二维长度可变的数组。例如,`vector<int>v[5]`表示一个含有5个`vector<int>`元素的数组,每个`vector<int>`本身可以有不同的长度。这样的结构可以模拟二维数组,但具有动态扩展的灵活性。
通过熟悉并熟练使用`vector`和其他STL容器,程序员可以在解决算法竞赛问题时更高效地处理数据,减少手动内存管理的错误,并提高代码的可读性和可维护性。建议读者在阅读后通过编写和实践代码来加深理解。
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