C++ MFC中构造函数与析构函数的应用示例

需积分: 7 0 下载量 48 浏览量 更新于2024-08-24 收藏 757KB PPT 举报
"MFC字体-c++ mfc ppt" 在C++编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个用于开发Windows应用程序的库,它基于面向对象的编程模型,提供了丰富的功能,包括对字体操作的支持。在MFC中,处理字体通常涉及到`CFont`类,该类提供了一种方便的方式来创建、选择和管理窗口的字体。 `CFont`类是MFC中的一个关键组件,用于处理Windows GDI(Graphics Device Interface)中的字体。下面将详细介绍`CFont`类的使用以及构造函数和析构函数的概念。 ### MFC中的`CFont`类 `CFont`是MFC的一个成员类,它封装了Windows API中的`HFONT`句柄。这个类允许开发者创建、设置和管理应用程序中的字体。以下是一些使用`CFont`类的关键步骤: 1. **创建字体对象**:首先,你需要创建一个`CFont`对象,通常在类的成员变量中声明。 ```cpp class MyClass { private: CFont myFont; public: // ... }; ``` 2. **构造字体**:在类的初始化列表或构造函数中,你可以使用`CreateFont`或`CreateFontIndirect`函数来设置字体属性,如大小、样式和字体名称。 ```cpp MyClass::MyClass() { LOGFONT logFont; ZeroMemory(&logFont, sizeof(LOGFONT)); logFont.lfHeight = -12; // 字体高度,负值表示像素高度 logFont.lfWeight = FW_BOLD; // 字体粗细 lstrcpy(logFont.lfFaceName, _T("Arial")); // 字体名称 myFont.CreateFontIndirect(&logFont); } ``` 3. **应用字体**:在控件上应用创建的字体,可以使用`SelectObject`方法。例如,对于一个`CStatic`控件: ```cpp CStatic* pStatic = ...; // 获取控件指针 pStatic->SetWindowFont(myFont); ``` 4. **清理资源**:当不再需要字体时,应调用`DeleteObject`来释放系统资源。 ```cpp myFont.DeleteObject(); ``` ### 构造函数 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的主要任务是在对象创建时初始化成员变量。就像上面的`Time`和`Box`类示例所示,构造函数具有以下特点: 1. **无返回类型**:构造函数的定义中不包含返回类型,即使默认的`void`也不写。 2. **函数名与类名相同**:构造函数的名称与类名完全相同。 3. **可重载**:一个类可以有多个构造函数,通过不同的参数列表区分,这种特性称为构造函数的重载。 在`Box`类的示例中,我们看到了一个带参数的构造函数,它接收长、宽、高三个参数来初始化`Box`对象。 ### 析构函数 析构函数与构造函数相反,它是类的另一个特殊成员函数,主要用于在对象生命周期结束时清理和释放资源。析构函数的名称以波浪线(~)开始,后跟类名。例如: ```cpp class MyClass { public: ~MyClass() { /* 清理代码 */ } }; ``` 析构函数在对象销毁之前自动调用,但需要注意的是,析构函数不接受参数且没有返回类型。在MFC中,如果你的类成员包含了需要手动释放的资源(如`CFont`对象),析构函数通常是释放这些资源的地方。 在上述`CFont`的例子中,虽然`CFont`的析构函数会自动处理`HFONT`句柄,但在自定义类中,如果你有其他需要管理的资源,记得在析构函数中进行清理。 总结,MFC的`CFont`类提供了一种简洁的方法来处理Windows应用程序中的字体,而构造函数和析构函数则是C++中用于对象生命周期管理的关键工具。了解这些概念并熟练应用到实践中,可以帮助你编写更高效、更稳定的C++ MFC程序。