C++ API实现多显示器分辨率获取与设置
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更新于2024-09-13
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本文档主要介绍了如何在C++编程中利用API函数实现多显示器设置,包括获取显示器分辨率、设备名以及监控器列表信息。作者benben提供了详细的代码示例和结构定义,旨在帮助开发者理解和操作计算机系统的多显示器功能。
首先,文章引入了所需的库文件,如`stdafx.h`、`atlstr.h`、`stdio.h`、`vector`、`WinDef.h`和`iostream`。`HMONITOR`类型用于表示监视器设备,`std::vector`用来存储多个监视器对象,便于管理。
接下来,定义了一个名为`MonitorModeInfo`的结构体,用于存储每个显示器的宽度和高度信息,通过构造函数接受初始的分辨率值。这个结构体有助于后续获取和处理不同显示器的屏幕模式。
`MonitorInfo`结构体包含了设备名称和一个`MonitorModeInfo`类型的向量,用于存储该显示器的所有可用模式信息。
文章的核心部分是`MonitorMode`类,其中包含两个私有成员函数。`MonitorEnumProc`是一个回调函数,当系统枚举显示监视器时被调用。它将接收到的`HMONITOR`对象添加到`hMonitorGroup`向量中,以便后续操作。这个函数在Windows API中的`EnumDisplayMonitors`函数中作为参数传递。
`GetAllMonitorName`函数接收一个`VEC_MONITORMODE_INFO`类型的指针,用于存储所有监视器的信息。这个函数内部调用了`EnumDisplayMonitors`函数,传入回调函数`MonitorEnumProc`和一个自定义字符串参数(用于标识监视器),以便在枚举过程中获取每个监视器的名称。
整个过程涉及到了Windows图形设备接口(GDI)和用户接口(UI)的交互,这对于开发跨多个显示器的应用程序或者需要进行多显示器配置的软件至关重要。通过使用这些C++ API函数,开发者能够轻松地访问和管理计算机上的多个显示器,从而实现更灵活和个性化的用户界面布局或性能优化。
2010-09-18 上传
2013-05-02 上传
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2012-05-19 上传
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