2018中国VR生态:元器件追赶与关键技术突破
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更新于2024-08-05
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中国沉浸式虚拟现实产业生态图谱2018揭示了在2018年时,中国VR(虚拟现实)行业的发展态势和关键组成部分。该图谱涵盖了从底层元器件到内容应用和行业应用的全链条,展示了当时的技术趋势和市场竞争格局。
1. **底层元器件**:该阶段主要由国外厂商主导,国内企业在追赶。其中,动作捕捉及视觉传感器是关键技术领域,国内初创公司在这一方面展现出较强的技术实力,受到资本市场的关注。然而,显示配件如AMOLED屏幕和微投影器件由于技术成熟度不高,中国尚处追赶阶段,与国际领先企业如韩国三星、LG有技术差距。
2. **硬件及技术平台**:包括PC外接头显、移动头显和一体机等不同类型的虚拟现实设备,以及眼球追踪、体感交互、技术引擎等感知交互技术,还有操作系统和语音识别等软件支持。国外企业在芯片存储方面占据主导地位,国内企业正在通过自主研发来抢占市场。
3. **内容应用与渠道**:内容开发商专注于视频/直播、影视、游戏/动漫、医疗、教育/体育等多个行业应用。同时,线上线下销售渠道和应用商店对于产品的推广至关重要,而垂直媒体也起到了信息传播的作用。
4. **技术及系统平台**:除了硬件,还包括定位器、惯性传感器、动作捕捉设备和视觉传感器等,这些传感器对于实现精确的虚拟现实体验至关重要。国内企业在部分细分领域有所突破,如动作捕捉和视觉传感器。
5. **内容开发与行业应用**:针对特定行业的虚拟现实内容创新是产业发展的重要驱动力,教育、医疗、旅游等领域的应用显示出巨大的市场潜力。
6. **存储与配件**:视频处理芯片和DRAMSSD固态硬盘是设备性能的关键,但由于成本问题,它们在当时的市场中并未大规模普及。显示配件,如AMOLED屏幕和微投影器件,同样影响着用户体验。
2018年中国沉浸式虚拟现实产业生态图谱强调了技术进步、市场竞争以及国际合作的重要性,同时也反映了国内企业在特定领域逐渐崛起的趋势。随着技术的发展和政策推动,中国的VR产业正逐步缩小与国际先进水平的差距,并寻找自身差异化发展的路径。
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