构件化多移动机器人软件体系结构设计
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更新于2024-08-26
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"基于构件的多移动机器人软件系统设计* (2008年)"
本文主要探讨了一种基于构件的多移动机器人软件系统设计方法,旨在应对多机器人系统中机器人异构性和任务复杂性的挑战。作者朱金辉、闵华清、冯帆和孙广成来自华南理工大学计算机科学与工程学院,他们提出了一种创新的软件架构,能够适应不同结构的机器人和各种功能需求。
在该体系结构中,关键思想是通过集成不同类型的构件,包括感知、执行机构、信息融合、通信和决策等模块,构建智能体。这些智能体能够协同工作以完成特定任务。构件之间通过可扩展标记语言(XML)文件进行自我描述,这种描述方式允许构件之间的交互和配置变得更加灵活。组合构件作为构件的容器,起到管理和协调内部构件的作用。
实验结果显示,采用这种体系结构的系统具有良好的可复用性和伸缩性。这意味着可以方便地调整和重新配置构件,以适应任务变化或新的需求,例如在Robocup中型组机器人足球比赛中,系统能够快速适应比赛规则的变化和对手策略的更新。
多移动机器人系统的软件架构设计是一个复杂而重要的领域。当前,虽然已有如ORiN、SMARTSOFT、ALLIANCE和Frontier等不同的设计和产品,但尚未出现统一的国际技术标准。对象管理组(OMG)正在致力于制定Robot Technology Middleware的标准,以推动机器人软件组件化的发展。
在这种背景下,CSAMR(基于构件的多移动机器人软件体系结构)提供了一个灵活的解决方案,通过组装不同的功能构件,可以创建具有特定任务能力的机器人Agent或协作Agent。这种设计不仅提高了软件的灵活性,还降低了维护和升级的成本,因为构件可以独立开发、测试和更新,然后集成到整体系统中。
基于构件的多移动机器人软件系统设计是一种高效且适应性强的解决方案,它体现了软件工程中的模块化思想,有助于推动多机器人系统的进步和广泛应用。通过这样的设计,可以预见未来机器人软件将更加智能化、可定制化,并能够更好地适应不断变化的应用环境。
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