MFC实现的CAD绘图系统:绘制与颜色功能详解

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资源摘要信息:"基于MFC的CAD基本图形绘制系统" 1. MFC技术基础 MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软公司提供的一个用于Visual C++的程序框架,用于简化基于Windows应用程序的开发。它封装了许多Windows API,使得开发者能够使用面向对象的方式来操作Windows环境中的各种功能,包括窗口管理、图形设备接口(GDI)、设备上下文(DC)、控件以及文档/视图架构等。MFC支持的版本涵盖了Windows 95到最新的Windows版本。 2. CAD系统概述 计算机辅助设计(Computer-Aided Design,简称CAD)是指利用计算机技术进行产品的设计、分析和展示的过程。CAD系统能够帮助工程师、设计师、建筑师和其他创意专业人士创建精确的设计图和模型。CAD软件通常包括图形绘制、尺寸标注、修改、渲染以及数据转换等功能。 3. 小型CAD系统设计 本系统是针对初学VC++的开发者推荐的一款轻量级CAD系统,它提供了基础的图形绘制功能。用户可以通过它来绘制直线、圆、矩形、正方形和多边形等基本图形。这些功能对于学习MFC框架和理解GDI编程至关重要。 4. 绘图功能实现 本系统中实现的绘图功能主要包括: - 直线绘制:用户可以使用鼠标点击来确定直线的起点和终点,并通过MFC中的GDI函数来绘制。 - 圆绘制:系统能够根据用户输入的圆心和半径参数,利用GDI函数画出圆。 - 矩形和正方形绘制:用户输入对角线端点或边长,系统使用GDI的矩形绘制函数完成绘制。 - 多边形绘制:用户可以连续点击来确定多边形的各个顶点,最后闭合形成多边形。 5. 颜色设置功能 在本系统中,颜色设置是通过MFC的图形设备接口提供的功能实现的。它允许用户为绘制的图形选择颜色,通过调用GDI中的颜色函数来改变图形的颜色属性。 6. MFC文档/视图架构 MFC文档/视图架构是一个将应用程序数据与用户界面分离的模式,允许开发者在不改变数据的情况下,对用户界面进行多样化的设计。在该CAD系统中,文档类负责管理数据模型,而视图类负责显示和用户交互。 7. 面向对象编程基础 本系统的开发涉及到面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)的概念,如封装、继承和多态性。MFC框架本身就是以OOP为基础来设计的,通过类和对象的方式来构建应用程序。 8. VC++开发环境 开发本系统需要使用Visual C++(简称VC++),这是微软公司的一个集成开发环境(IDE),它提供了代码编辑器、调试器和编译器等工具,使得开发者能够方便地进行Windows应用程序的开发。 9. Windows图形用户界面编程 本系统需要开发者对Windows GUI编程有一定的了解,包括窗口创建、消息处理、事件响应等。MFC框架为Windows GUI编程提供了一种高效的途径。 10. 文件操作 在CAD系统中,文件操作是不可或缺的一部分,涉及到图形数据的保存和加载。本系统通过MFC提供的文件操作类(CFile)来实现图形数据的读写操作。 总结来说,该基于MFC的CAD基本图形绘制系统是学习MFC编程和理解Windows下CAD系统开发的一个很好的入门级资源。通过对该系统的分析和学习,初学者可以深入理解MFC框架和GDI编程,为进一步开发更复杂的CAD软件打下坚实的基础。