C++学习:函数模板重载与面向对象基础

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"这篇C++学习笔记主要讨论了函数模板的重载,通过一个实例展示了如何定义和使用函数模板以及非模板重载函数。同时,笔记还提到了C++语言的发展历程、特点以及在不同领域的应用。" 在C++编程中,函数模板是实现泛型编程的关键工具,它允许我们编写能够处理不同类型数据的函数。在给出的代码示例中,`max` 函数被定义为两个版本的模板函数:一个接受两个参数,另一个接受三个参数。这两个函数模板都能处理任何类型的数据(由`typename T`表示),通过比较参数的值来返回最大值。例如,`template <typename T> T max(T a, T b)`接受两个同类型的参数`a`和`b`,并返回较大的那个。 模板函数的重载是通过提供不同的函数签名来实现的。在上述代码中,除了模板函数外,还定义了一个非模板的`double max(double a, double b)`函数,它只处理双精度浮点数。这是对模板函数的一个特化,用于在特定情况下提高效率或提供更精确的行为。 在`main`函数中,`max`函数的两个调用分别使用了模板函数和非模板函数。`cout << max(dV1, dV2) << endl;`调用了非模板的`double max`函数,而`cout << max(iV1, iV2) << endl;`调用了模板函数,因为传入的是整型参数。 C++是比雅尼·斯特劳斯特鲁普博士于1979年在C语言的基础上开发的,最初名为"C with Class",后来发展为C++。C++不仅继承了C语言的特性,还引入了数据抽象、面向对象编程和泛型编程等概念。1998年,C++制定了ANSI/ISO标准,同年斯特劳斯特鲁普博士发布了《The C++ Programming Language》的第三版。 C++经历了三个发展阶段,从最初的面向对象语言,到添加泛型编程(如STL和Boost库),再到后来引入产生式编程和模板元编程(如Loki和MPL)。C++在嵌入式系统、游戏编程、网络编程和系统编程等领域有广泛的应用,是全球编程语言排名中的重要角色,其地位在行业中的重要性不言而喻。 学习C++不仅需要理解基本语法,还要掌握面向对象原则、模板、异常处理、STL容器、迭代器以及C++11、C++14、C++17等新标准引入的特性。通过不断实践和深入学习,可以成为一名熟练的C++程序员。