多视点立体显示系统建模及其参数优化

0 下载量 48 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 758KB PDF 举报
本文主要探讨了"多视点立体显示系统建模及分析"这一主题,聚焦于一种利用平行式摄像机阵列实现的实拍立体显示系统。作者毕家瑜、张之江和董志华来自上海大学通信与信息工程学院的特种光纤与光接入网重点实验室,他们在2009年第35卷第4期的《光学技术》期刊上发表了这项研究。 文章的核心内容是建立了一个数学模型,这个模型基于光学成像原理和计算机视觉中的双目视差原理。通过4x4的齐次矩阵,模型准确地描述了真实物体空间到虚拟物体空间之间的映射关系,这使得系统能够精确地调整拍摄和显示参数,从而有效控制立体深度感,减少常见的立体失真现象,如纸板效应。研究人员特别关注了拍摄参数(如镜头焦距、相机间距等)和显示参数(如屏幕分辨率、视角等)对立体图像质量的影响,并进行了定量分析。实验结果显示,该模型具有高度的立体深度调节灵敏度,能够将形变系数保持在1左右,确保观众获得接近无失真的立体体验。 关键词包括成像光学、立体显示、失真和平行式摄像机阵列,这些词汇突出了研究的焦点。文章的中图分类号为TB133和TB86,文献标识码设为A,表明这是一篇学术研究论文,符合标准的学术引用格式。 总结来说,这篇论文不仅提供了多视点立体显示系统的数学模型构建方法,还对其性能进行了深入的理论分析和仿真验证,对于立体显示技术的发展和优化具有实际意义。读者可以从中了解到如何通过精确的建模和参数调整来提升立体显示系统的观感质量和稳定性。