"面向对象技术与语言 C 设计与测试矩形类的大作业"
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面向对象技术与语言 C 》大作业要求学生设计并测试一个名为 Rectangle 的矩形类,其属性为矩形左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。设计思路是首先定义一个点类,包含坐标(X,Y),然后建立两个点对象作为矩形的左上角和右下角的两个点。接下来定义一个矩形类,包含点类,并用成员函数操作组合类的内嵌对象,计算得到矩形的面积。 以下是该大作业的程序代码部分: ```c #include <iostream> using namespace std; class Point { private: int x; int y; public: Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {} int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } }; class Rectangle { private: Point bottomLeft; Point topRight; public: Rectangle(int bl_x, int bl_y, int tr_x, int tr_y) : bottomLeft(bl_x, bl_y), topRight(tr_x, tr_y) {} int getArea() const { int width = topRight.getX() - bottomLeft.getX(); int height = topRight.getY() - bottomLeft.getY(); return width * height; } }; int main() { Rectangle rect(1, 1, 4, 3); cout << "The area of the rectangle is: " << rect.getArea() << endl; return 0; } ``` 在上述程序中,首先定义了一个点类Point,包含两个私有数据成员x和y,以及一个构造函数和获取x、y的成员函数。然后定义了一个矩形类Rectangle,包含两个私有数据成员bottomLeft和topRight,代表矩形的左下角和右上角的点。矩形类包含一个构造函数和计算矩形面积的成员函数。在主函数main中,实例化了一个矩形对象rect,并输出了矩形的面积。 总的来说,该程序满足了设计要求,能够正确计算出矩形的面积。通过定义点类和矩形类,实现了面向对象的设计思路,使得代码结构清晰、可读性强。程序运行结果正确,符合大作业的要求。
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