ObjectARX开发与调试技术详解

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"本文详细介绍了基于ObjectARX的开发和调试技术,主要针对AutoCAD R14和AutoCAD 2000i版本。ObjectARX是 Autodesk 公司提供的一个用于AutoCAD平台二次开发的软件包,允许开发者使用C++进行面向对象的编程,直接访问AutoCAD的图形数据库。与传统的AutoLISP和ADS工具相比,ObjectARX应用程序作为DLL运行,与AutoCAD共享地址空间,提供更快的执行速度。ObjectARX 2002版本增加了对XML的支持,增强了网络协作应用的开发能力。 在开发环境中,ObjectARX通常与Microsoft Visual C++ 6.0一起使用,需要安装相应的ObjectARX SDK。设置开发环境时,首先需要配置INC和LIB文件的搜索路径。在VC++的Tools → Options…菜单中选择Directories选项,然后在Show Directories for中选择Include files和Library files,添加ObjectARX SDK的包含目录和库文件目录。 接着,创建一个新的Visual C++项目,选择Win32 Dynamic-Link Library(DLL)项目类型,并在工程设置中指定使用多线程调试DLL (/MDd) 编译选项。然后,添加ARX头文件和库文件到项目中,通常这些文件位于SDK的include和lib目录下。为了使项目能够链接到AutoCAD,需要链接acad.lib库。 在编写代码时,开发者可以利用ARX提供的各种类来操作AutoCAD的对象,如AcDbEntity、AcDbObject等。ARX的类库遵循C++的封装原则,提高了编程的可靠性和效率。在调试方面,可以利用Visual C++的调试器设置断点,查看变量值,步进执行代码,以调试ARX应用程序。 当编译和链接成功后,需要将ARX DLL加载到AutoCAD中。这通常通过在AutoCAD中运行arxload命令实现,或者在ARX应用程序中实现自动加载。在AutoCAD的ACAD.LSP文件中加入加载ARX的代码,或者在.arx文件中定义加载信息,确保AutoCAD启动时自动加载ARX模块。 此外,对于版本间的差异,例如ObjectARX for AutoCAD R14和ObjectARX for AutoCAD 2000i,开发者需要注意API函数的兼容性问题,因为不同版本的AutoCAD可能有不同的API接口或功能。在升级或移植ARX应用时,可能需要对代码进行适配和调整。 ObjectARX为AutoCAD开发者提供了一个强大的开发环境,通过深入理解其API和调试技巧,开发者可以创建高效、功能丰富的AutoCAD插件和应用程序。不过,要注意持续关注AutoCAD的更新和ObjectARX的新特性,以便利用最新的技术提升软件性能和用户体验。"