在C++中,类与对象是面向对象编程的核心概念,它们定义了软件设计中的数据和行为。本章节主要关注构造函数和析构函数的调用规则,这两个特殊函数在对象的生命周期中起着关键作用。
1. **构造函数与析构函数的调用规则**
- **构造函数**:用于在创建对象时初始化对象的状态。全局对象在编译时被创建并调用构造函数,而局部和静态局部对象则在进入其作用域时自动调用构造函数。对象创建完毕后,构造函数的执行结束。
- **析构函数**:用于在对象不再被使用且即将被销毁时释放资源或执行清理工作。全局对象在程序结束时会调用析构函数,局部对象在其作用域结束时也会调用析构函数,静态局部对象在程序退出前调用析构函数。
2. **对象与类的关系**:
- **对象**:是类的实例,代表了具有特定属性(数据成员)和行为(成员函数)的实体。它可以是具体的数据类型(如整数、复数)或抽象的概念(如鼠标、菜单)。
- **类**:是对一组相似对象的抽象,描述了对象的一般特征和行为。例如,商品类可能包括商品名、数量、单价等属性,以及添加、修改和计算总价等操作。
3. **C++类的定义**:
- 类定义通过关键字`class`或`struct`,包含数据成员(attributes或datamembers)和成员函数(方法)。例如,一个商品类可能有字符数组`Name`、整型变量`Amount`和浮点型变量`Price`,以及用于处理商品数据的方法。
4. **构造函数与析构函数的实例**:
- **构造函数**:如`CGoods goods;`创建了一个`CGoods`类型的对象`goods`,在执行这段代码时,构造函数会被调用来初始化对象的属性。在`Complexc1`和`Complexc2`的例子中,表示两个复杂类型对象的创建。
- **析构函数**:无明显实例提供,但可以想象在程序结束时,所有动态分配的对象(如`Complexc1`和`Complexc2`)都会调用析构函数来释放内存和完成其他清理工作。
5. **面向对象设计的关键**:
- 类的描述(定义)是面向对象设计的关键,它明确了对象的特征和行为。在`CGoods`类的定义中,我们看到了对商品的属性和操作的抽象描述。
6. **运算符重载**(4.5节)和**引用与复制构造函数**(4.4节)也是类设计的重要组成部分,它们允许程序员自定义操作符的行为以适应特定类的需求。
本章节深入探讨了C++中类和对象的概念,构造函数和析构函数的作用,以及如何通过类描述来实现面向对象的设计。理解这些核心概念对于编写高效、可维护的C++程序至关重要。