辽宁科技大学大三嵌入式:C++ socket通信与图像传输实战
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更新于2024-07-09
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嵌入式课程设计是大三下学期针对计算机与软件工程专业学生的实践项目,旨在通过基于C++的Socket通信技术来深入理解TCP/IP网络基础知识,并运用这些知识在Linux和Windows系统间建立网络通信。学生姓名为QQ:1761724207,其任务包括以下几个关键部分:
1. **目标与任务**:
- 学习和应用TCP/IP网络及Socket通信的基本原理,如创建套接字、绑定IP地址和端口、监听、接收和发送数据。
- 设计并实现一个功能,即服务器端能够接收图像数据,通过自定义协议打包并发送给客户端,客户端则接收并显示图片。
- 完成项目后,需向教师展示程序运行效果,并能清晰地解释程序的工作流程和设计思路。
2. **技术原理**:
- Socket通信是计算机网络通信中的基础,它提供了一种标准接口,使应用程序能够在不同计算机之间进行数据交换。服务器端的主要步骤包括初始化套接字库、绑定、监听、接受连接、接收和发送数据,而客户端则涉及连接请求、数据传输和关闭套接字。
3. **详细设计**:
- 模块设计分为整体和局部两个层次,其中服务端主要包括初始化、发送文件和监听等功能,客户端初始化工作在主函数中完成,文件接收等操作也在主函数内处理。
- 代码示例展示了服务端的编程结构,如使用了`winsock2.h`库,定义了缓冲区大小(BUF_SIZE),并调用`initialization()`函数进行初始化。
4. **编码实现**:
- 服务端的编码使用C++,包含了`initialization()`函数,以及与客户端通信相关的`sendFile()`和`listen1()`函数。尽管代码中提到可能需要链接`ws2_32.lib`库,并使用了`#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")`来指示编译器链接此库。
在整个课程设计过程中,学生不仅锻炼了编程技能,还深入了解了网络通信的底层机制,培养了问题解决和文档编写的能力,为后续的专业发展打下了坚实的基础。通过实际操作,学生将理论知识与实践相结合,提升对TCP/IP协议栈和Socket编程的理解。
2022-06-21 上传
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2023-04-06 上传
程序员-小李
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