C++继承与派生:调用基类与派生类构造函数

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"这篇C++课件主要讲解了继承和派生的概念,以及如何调用基类的构造函数。" 在面向对象编程中,继承是一种关键特性,它允许创建一个新类(派生类)来扩展或修改已有的类(基类)的功能,而不必从零开始编写代码。C++中的继承机制使得程序设计更加灵活,能够有效地重用代码,提高开发效率,并且使系统具有更好的可扩展性。 第11章的主题是继承和派生类。继承性使得旧的类(基类)能够被新的类(派生类)继承,新类在保留基类所有特性的基础上,可以添加新的数据成员和成员函数,或者修改已有成员的行为。例如,`class Student` 是一个基本的学生类,包含学号、姓名和性别三个属性。然后,`class Student1` 派生自 `class Student`,添加了年龄和地址两个新的数据成员,并扩展了 `display` 成员函数以显示这些新增的信息。 在C++中,派生类通过关键字 `public`, `private` 或 `protected` 来指定从基类继承的访问权限。`public` 继承意味着派生类可以访问基类的所有公共成员,`private` 继承则将基类的公共成员变为派生类的私有成员,而 `protected` 继承使基类的保护成员保持为保护状态。 当创建派生类的对象时,构造函数的调用顺序遵循一定的规则:首先调用最远基类的构造函数,然后依次调用中间基类的构造函数,最后调用派生类自己的构造函数。相反,析构函数的调用顺序则是逆序的,先调用派生类的析构函数,然后逐个调用基类的析构函数,从最近的基类开始,直到最远的基类。 例如,在描述中提到的调用顺序: 1. 调用基类2的构造函数 2. 调用基类1的构造函数 3. 调用派生类的构造函数 而在对象生命周期结束时,析构函数的调用顺序会是: 1. 调用派生类的析构函数 2. 调用基类1的析构函数 3. 调用基类2的析构函数 这样的调用顺序确保了在派生类中可能添加的资源能够在正确的时间被初始化和释放,保证了程序的正确运行。 总结来说,这个课件深入浅出地介绍了C++中继承和派生的概念,以及构造函数和析构函数在继承链中的调用顺序,有助于理解和应用面向对象编程中的这一核心概念。