精通JavaFX:开发者指南
"JavaFX Developer's Guide" 是一本由 Kim Topley 撰写的书籍,专注于指导读者学习和开发 JavaFX 应用程序。这本书由 Pearson Education, Inc. 出版,涵盖了 JavaFX 技术的各个方面,旨在帮助开发者掌握创建富客户端应用的技能。 JavaFX 是一个用于构建桌面、移动和嵌入式设备上图形用户界面的现代框架。它提供了一套丰富的 UI 控件、2D 和 3D 图形功能、媒体支持以及动态语言功能,使得 Java 开发者可以创建具有吸引力和交互性的应用程序。 在本书中,作者 Kim Topley 将引导读者深入了解 JavaFX 的核心概念和特性,包括: 1. **JavaFX 基础**:讲解如何设置开发环境,包括安装 JDK 和 JavaFX SDK,以及配置 IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse)以支持 JavaFX 开发。 2. **场景和舞台**:介绍 JavaFX 应用的基本结构,如 Stage(舞台)和 Scene(场景),它们是构建 GUI 的关键组件。 3. **UI 控件**:详述各种内置的 UI 控件,如按钮、文本框、列表视图等,并演示如何自定义这些控件以满足特定需求。 4. **布局管理器**:讨论如何使用不同的布局管理器(如 FlowPane、GridPane 和 BorderPane)来组织和控制 UI 元素的位置和大小。 5. **2D 和 3D 图形**:探讨如何利用 JavaFX 提供的 API 创建和操作 2D 图形(如线条、形状和路径)和 3D 对象(如立方体、球体和旋转)。 6. **媒体支持**:解释如何集成音频和视频到应用程序中,包括播放本地和网络上的媒体资源。 7. **CSS 样式和皮肤**:介绍如何使用 CSS 来样式化 JavaFX 应用,以及创建和应用自定义皮肤。 8. **事件处理**:讲解事件监听和处理机制,使应用程序能够响应用户的输入和其他事件。 9. **动画和转换**:阐述如何创建平滑的动画效果,包括时间线动画、关键帧动画以及节点的几何变换。 10. **Scenegraph 和 scenegraph API**:深入理解 scenegraph 的概念,它是 JavaFX 渲染的基础,以及如何使用 scenegraph API 构建复杂的用户界面。 11. **打包和部署**:介绍如何将 JavaFX 应用打包成可执行文件或 Web 应用,包括使用 JavaFX Packager 和 WebStart。 12. **模块化系统**:讨论 JavaFX 11 及更高版本中的模块化系统,这是从 JavaFX 8 开始的重大变化,有助于优化应用程序的结构和依赖管理。 此外,书中的示例代码和实践项目将帮助读者巩固所学知识,同时附带的索引和参考文献提供了进一步研究的途径。通过学习本书,读者将具备使用 JavaFX 创建高效、美观且用户友好的跨平台应用程序的能力。
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