计算机图形学:矩阵变换详解与直线对称变换
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更新于2024-06-29
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本资源是一份计算机图形学第6章的习题PPT课件,涵盖了多个关键知识点。首先,章节6.2讨论了二维变换矩阵T2D的元素作用,包括缩放、平移、旋转、透视和全局缩放以及错切操作的具体含义。矩阵中的元素a、d控制缩放,l、m进行平移,而a、b、c、d不仅涉及旋转,还影响错切效果。
接着,习题6.3要求推导将二维直线段转换到与x轴重合的变换矩阵,其中涉及到坐标系的旋转和平移操作,通过计算直线与x轴的夹角θ来确定旋转矩阵R1(-θ)。
习题6.4关注点P关于直线L的对称变换,给出了一种方法来构造变换矩阵T,该矩阵首先通过平移T1移动到直线上的某一点,然后进行旋转R1,接着做关于x轴的对称变换RFx,再进行反旋转R2,最后反平移T2,所有变换复合在一起实现对称。
第6.6题证明了相对于原点的旋转变换可以通过比例变换(改变物体大小)和错切变换(改变物体方向)的复合来等效表示,通过计算得出比例因子sx、sy和错切参数bsx、csy与旋转角θ的关系。
这份PPT课件提供了一个深入理解计算机图形学中关键概念和变换技术的机会,对于学习者来说,通过解答这些习题,能够掌握如何应用矩阵运算处理图形对象的位置、大小、方向和形状变换,是提升图形渲染和几何变换能力的重要资料。
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2021-10-09 上传
2021-10-06 上传
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2022-11-13 上传
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xinkai1688
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