Visual C# 2008 教程:设计QQ登录界面

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"这篇文档是关于使用Visual C# 2008设计QQ用户登录界面的教程,内容涵盖了用户界面设计的基本概念、原则以及不同类型的用户界面,包括单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI)。" 在Visual C# 2008中设计QQ用户登录界面是一个涉及多个步骤和技术的过程,主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **窗体设计器**:这是Visual Studio提供的一种图形化界面,允许开发者通过拖放控件,如文本框、按钮、标签等,来构建用户界面。在设计QQ登录界面时,通常会使用窗体设计器来添加用户名和密码输入框,登录和注册按钮,以及可能的品牌标识或背景图片。 2. **工具箱**:工具箱是Visual Studio中包含各种可用来构建用户界面的控件的集合。在设计登录界面时,主要会用到`TextBox`(文本框)用于输入账号和密码,`Button`(按钮)用于提交和重置操作,以及可能的`Label`(标签)来指示输入字段的用途。 3. **属性窗口**:在设计界面时,属性窗口可以用来配置每个控件的属性,如大小、位置、颜色、字体等。对于登录界面,可能需要设置输入框的边框样式、按钮的文本和点击事件等。 4. **【格式】菜单**:这个菜单包含了一系列用于美化界面的命令,比如调整控件布局、改变控件外观、添加动画效果等。在设计QQ登录界面时,可能会使用这些功能来增强用户体验,比如设置背景图片的拉伸或平铺,调整控件的透明度,或者添加鼠标悬停效果。 5. **用户界面设计原则**: - 易用性:用户界面应直观且易于理解,避免复杂的操作流程,确保用户能快速上手。 - 一致性:遵循一致的设计风格和交互模式,使用户能将他们在其他应用中学到的知识迁移到当前应用。 - 反馈机制:当用户进行操作时,如点击登录按钮,应有相应的视觉反馈,如按钮变色或加载动画,表明系统正在处理请求。 - 错误处理:提供清晰的错误提示和指导,帮助用户解决可能出现的问题。 6. **用户界面类型**: - **单文档界面(SDI)**:允许用户一次只处理一个文档的应用,如写字板。在登录界面中,由于通常只需要处理一个登录请求,因此一般不会涉及SDI的概念。 - **多文档界面(MDI)**:允许多个文档在同一应用程序中同时打开,如Excel。虽然登录界面通常不涉及MDI,但在设计更复杂的多任务应用时,理解MDI的概念是很重要的。 7. **对话框型界面**和**“Windows资源管理器”式界面**:这两种界面在特定情况下也很常见,例如,系统设置或文件选择对话框等。尽管在QQ登录界面设计中可能不直接用到,但理解这些界面类型有助于开发者设计更全面的软件解决方案。 通过学习这个文档,开发者不仅可以学会如何创建QQ登录界面,还能掌握设计用户界面的一般技巧,为后续更复杂的应用程序开发打下基础。

#include "prepare_ogm.hpp" namespace senior { namespace guardian { namespace prepare { std::string PrepareOgm::Name() { return "Prepare Ogm Element"; } void PrepareOgm::Initiate() {} void PrepareOgm::Process(data::DataFrame& his, data::DataFrame& cur) { if (cur.source_ogm_points_.is_invalid()) return; if (cur.source_visual_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_visual_ogm_points_.begin(), cur.source_visual_ogm_points_.end()); } if (cur.source_higher_ogm_points_.is_valid()) { cur.source_ogm_points_.insert(cur.source_ogm_points_.end(), cur.source_higher_ogm_points_.begin(), cur.source_higher_ogm_points_.end()); } auto& predict_path = cur.monitor_data_.mutable_predict_path(); predict_path.GenerateBoundary(cur); cur.AABox2d_ = predict_path.vehicle_AABox2d_; // if (!his.monitor_data_.is_need_to_take_over()) { // LOG(INFO)<<"1"; cur.AABox2d_.SetWidth(cur.AABox2d_.width() + 1.0); cur.AABox2d_.SetLength(cur.AABox2d_.length() + 1.0); // } std::vector<math::Vec2d> corner_points_; cur.AABox2d_.GetAllCorners(&corner_points_); auto& polygon2d = predict_path.tractor_polygon2d_; math::Vec2d temp; VoxelGrid filter_; common::Time now = common::Time::Now(); for (auto& point : cur.source_ogm_points_) { temp.set_x(point.x()); temp.set_y(-point.y()); if (cur.AABox2d_.IsPointIn(temp)) { cur.AABB_ogm_points_.emplace_back(point); } } cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_AABox_filter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); now = common::Time::Now(); filter_.VoxelGrid_ApplyFilter( cur.AABB_ogm_points_, cur.ogm_points_, corner_points_, 0.1, 0.1, 0); cur.guardian_diagnose_["Prepare_PrepareOgm_VoxelGrid_ApplyFilter"] = std::to_string((common::Time::Now() - now).ToSecond() * 1000); cur.ogm_points_.set_stamp(cur.source_ogm_points_.stamp()); cur.ogm_points_.set_time(cur.source_ogm_points_.time()); cur.ogm_points_.set_delay_time(cur.source_ogm_points_.delay_time()); cur.ogm_points_.set_valid(); } } // namespace prepare } // namespace guardian } // namespace senior 改变为C语言程序

2023-06-13 上传