Java设计模式:工厂模式详解(附3种实例)
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工厂模式是一种常用的设计模式,用于将大量有共同接口的类实例化。通过工厂模式,我们可以动态地决定要实例化哪一个类,而不必事先知道每次需要实例化的具体类。工厂模式主要分为三种形态:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类创建型模式。在简单工厂模式中,一个工厂类负责创建不同类的实例,这些实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式包含以下角色:工厂类(Creator)、抽象产品类(Product)、具体产品类(Concrete Product)等。 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式。工厂方法模式定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。工厂方法模式包含以下角色:抽象工厂类(Creator)、具体工厂类(Concrete Creator)、抽象产品类(Product)、具体产品类(Concrete Product)等。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)又称为工具箱(Kit 或 Toolkit)模式。抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。抽象工厂模式包含以下角色:抽象工厂类(Abstract Factory)、具体工厂类(Concrete Factory)、抽象产品类(Abstract Product)、具体产品类(Concrete Product)等。 总的来说,工厂模式可以帮助我们实现代码的灵活性和可扩展性,让我们能够更好地管理对象的创建过程。无论是简单工厂模式、工厂方法模式还是抽象工厂模式,都有各自的特点和适用场景,我们可以根据实际需求和情况选择合适的工厂模式来实现代码的设计和组织。希望通过学习和应用工厂模式,可以帮助我们更好地编写高质量、易维护的代码。
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