浙江省第六届大学生电子商务竞赛规则详解
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更新于2024-09-28
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"浙江省第六届大学生电子商务竞赛的规则和注意事项"
这篇内容是关于浙江省第六届大学生电子商务竞赛的相关规定和组织架构,旨在提升大学生在电子商务领域的理论与实践结合能力,以及创新能力的培养。竞赛由浙江省大学生科技竞赛委员会主办,浙江工商大学承办,中国计量学院协办。组织结构包括竞赛组织委员会和竞赛办公室,负责竞赛章程的制定、评审标准的设计以及竞赛的执行和监督。
参赛对象限于浙江省高校的全日制在校大学生,每个作品的作者不超过三人,并鼓励至少有一名非毕业班学生参与。每个参赛团队可以邀请本校教师作为指导教师。作品要求原创,禁止抄袭,且不能同时参与其他同类竞赛。竞赛分为本科和专科两个组别进行。
参赛作品分为两大类:
1. 技术类作品:这类作品需是在电子商务领域开发的软件或硬件技术成果,包括作品本身及其相关技术文档。评分标准侧重于作品的完整性(10%)、可行性与实用性(20%)、创新性与先进性(50%)以及工作量与实现难度(20%)。
2. 报告类作品:包括电子商务企业的调研分析报告、模式创新计划书和创业计划书等。这类作品需要包含详尽的研究内容。
通过这样的竞赛,旨在激发学生的创新思维,促进他们在电子商务实践中提升技术应用和商业策略规划的能力,同时也为他们提供了展示才华和交流学习的平台。
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2021-10-07 上传
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yellowwenwen
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