Google Android应用开发:多媒体播放与基础教程

需积分: 9 6 下载量 178 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 4.53MB PPT 举报
"GoogleAndroid应用开发基础.ppt" 在Android应用开发中,实例"Test_of_Mp3Player"展示了如何创建一个简单的音乐播放器。这个应用的核心是使用`MediaPlayer`类来播放音频文件,并通过实现`MediaPlayer.OnCompletionListener`接口来处理播放完成事件。下面将详细解释相关知识点。 1. **Android平台概述**: Android是由开放手机联盟(Open Handset Alliance,简称OHA)创建的开源移动操作系统,主要由Google领导。这个平台不仅包含了操作系统,还包括应用程序框架、用户界面和应用程序开发工具等。 2. **搭建Android开发环境**: 开发者需要构建Android开发环境,这通常涉及下载和安装Android SDK,配置开发工具如Android Studio,以及设置AVD(Android Virtual Device)用于模拟器测试。 3. **第一个Android应用程序**: 创建Android应用通常从一个简单的"Hello, World!"程序开始,了解基本的XML布局文件和Java代码结构。 4. **Android用户界面设计**: UI设计基于XML布局文件,如在`activity_main.xml`中定义控件和布局。在这个实例中,可能有多个按钮(imageButton2, imageButton6)用于控制播放。 5. **Activity、Intent、Service、BroadcastReceiver**: - **Activity**:是Android应用的基本单元,代表用户可见的屏幕。 - **Intent**:用于不同组件间通信,可以启动Activity或Service。 - **Service**:在后台运行,不与用户交互,适合长时间运行的任务,如音乐播放。 - **BroadcastReceiver**:接收系统或应用广播消息,实现特定功能,例如响应媒体播放状态变化。 6. **Android中的数据存取**: 数据存储方式多样,包括SQLite数据库、SharedPreferences、文件系统和ContentProvider等。 7. **Android的多媒体应用**: `MediaPlayer`类是Android处理多媒体的关键,它能播放音频和视频文件。在这个实例中,通过`onCompletion()`方法监听播放结束,然后根据标志(flag1, flag2)决定是否继续播放。 8. **实例:Test_of_Mp3Player**: - 实现`MediaPlayer.OnCompletionListener`接口,意味着当音频播放完毕时,会调用`onCompletion(MediaPlayer mp)`方法。 - 在`onCompletion()`方法中,根据标志变量决定是否执行`ib4play()`或`ib8play()`,这些可能是用于播放不同音频的函数。 - 在`onDestroy()`方法中,确保在应用销毁时停止播放,避免资源泄漏。`ib2stop()`和`ib6stop()`可能是停止特定播放的函数。 9. **Android开发资源**: 开发者可以访问Android官方开发者网站(需要代理)和其他社区网站,如Android123.com.cn,获取SDK、文档、源码和开发帮助。 实例"Test_of_Mp3Player"是一个基础的音乐播放应用示例,它演示了如何利用`MediaPlayer`进行音频播放并处理播放结束事件。在Android开发中,理解这些核心概念和组件对于创建功能丰富的应用程序至关重要。