ArcGIS Engine+C#开发实战教程:从入门到精通
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更新于2024-07-30
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《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》是一本针对ArcGIS Engine(AE)开发初学者的实用指南,作者是3SDN.Net。该教程旨在通过C#语言和Visual Studio 2005作为开发工具,帮助读者深入理解AE的架构以及开发流程,从而掌握GIS桌面应用程序的基本开发技能。
本教程由七个主要部分组成:
1. 第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立
- 开始时,作者引导读者创建新的项目,并逐步添加必要的控件,如MapControl和PageLayoutControl,以便构建基础的GIS应用界面。
- 通过控件绑定和工具的添加,读者会了解到如何与地图数据交互,以及如何设计用户界面。
2. 第二讲:菜单的添加及其实现
- 这一部分教授如何在应用程序中添加菜单,实现菜单功能,如文件、编辑等操作,并进行编译和运行。
3. 第三讲:MapControl与PageLayoutControl同步
- 通过实例展示如何创建一个ControlsSynchronizer类,确保地图和布局视图之间的同步,提升用户体验。
4. 第四讲:状态栏信息的添加与实现
- 教导读者如何在状态栏显示工具信息、比例尺、坐标等实时数据,增强应用程序的反馈机制。
5. 第五讲:鹰眼功能的实现
- 鹰眼控件的添加和配置使得用户能够实现地图空间放大查看的功能。
6. 第六讲:右键菜单的添加与实现
- 详细讲解如何创建自定义右键菜单,包括添加菜单项、弹出菜单等功能,提升用户的交互体验。
7. 第七讲:图层符号选择器的实现
- 提供两种实现方式,首先是直接调用ArcMap内置的符号选择器,然后介绍自定义符号选择器的创建过程,包括设计界面、设置属性、添加引用以及初始化和调用。
通过这个系列教程,读者不仅能掌握ArcGIS Engine的基础开发,还能熟悉C#编程语言和Visual Studio的运用,为后续的GIS项目开发打下坚实基础。每个章节都配有详细的步骤和实例,确保读者能够循序渐进地学习和实践。同时,作者强调了版权信息,明确了教学内容的使用权限,提醒读者在引用或转载时遵循相关规定。
2010-04-12 上传
2022-06-28 上传
2023-06-06 上传
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2023-03-17 上传
2023-06-28 上传
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2023-10-03 上传
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