C++编程:类与对象的概念及构造析构函数解析
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更新于2024-06-27
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"C++习题 (3).pdf"
这篇资料涵盖了C++编程语言中的类和对象相关的基础知识,包括类的存取权限、构造函数、析构函数以及内存管理等重要概念。
1. 类的存取权限:在C++中,类的成员可以被设置为public、protected或private。`public`成员可以被类内外的任何代码访问;`protected`成员只允许类自身及其派生类访问;而`private`成员只能被类内部的代码访问。题目中提到`B)static`不是类的存取权限,而是用来声明静态成员。
2. 析构函数:析构函数是在对象生命周期结束,即对象被销毁时自动调用的特殊函数,主要用于释放对象占用的资源。
3. 构造函数:构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化新创建的对象。每个类可以有多个构造函数,通过重载来处理不同的初始化需求。题目指出,一个类可以创建多个对象,而不是只有一个对象。
4. 拷贝构造函数:拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于通过已存在的对象来创建新的对象。其参数通常是类类型的引用,防止了不必要的额外复制。
5. 构造函数调用次数:在给定的语句中,如`Aa,b(3),*p;`,构造函数会被调用两次,分别用于创建`a`和`b`对象。`p`是一个指针,并没有立即创建对象,因此不调用构造函数。
6. 填空题:
- 当创建数组`DDa[10]`时,会调用构造函数10次,加上`b(2)`创建的对象,总共是11次。
- 一个类的析构函数个数最多为1个,每个类都只能有一个析构函数。
- 释放动态存储空间通常由析构函数负责,因为析构函数会在对象被销毁时自动调用,适合作为释放内存的场所。
- C++程序的内存分为全局数据区(存放全局变量、静态数据、常量)、代码区(存放函数代码)、栈区(存放局部变量、函数参数、返回数据和返回地址)和堆区(自由存储区,用于动态内存分配)。
7. 访问修饰符的访问限制:
- `public`:任何地方都可以访问。
- `private`:只能在类的内部访问。
- `protected`:可以在类的内部和派生类中访问。
这些基本概念是理解C++面向对象编程的关键,掌握它们能帮助开发者更好地组织和管理代码,实现高效且安全的程序设计。
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