Windows下xmake安装包v2.9.4的获取与下载指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 0 6 下载量 88 浏览量 更新于2024-11-26 收藏 7.48MB ZIP 举报
资源摘要信息:"xmake在Windows下的安装包,版本号为v2.9.4" xmake是一个轻量级、高性能的跨平台构建工具,类似于CMake,但是以更简洁、易用为特点。它支持多种操作系统,包括Windows、Linux、MacOS以及各种BSD系统。xmake的设计初衷是简化构建配置文件的编写,提供更为简洁明了的构建描述方式,从而让构建过程更加轻松愉快。 在这个资源摘要中,提供的xmake安装包是针对Windows平台的两个版本:xmake-master-win34和xmake-master-win64。"win32"和"win64"分别代表32位和64位Windows操作系统的编译版本。32位系统是指处理器和操作系统一次能处理32位数据,而64位系统则可以处理64位数据。在选择xmake安装包时,用户需要根据自己的系统架构来决定下载哪个版本,以确保软件能够正常运行。 xmake的官网位于"***",这里提供了xmake的最新版本下载,包括但不限于Windows平台的版本。用户可以在官网上找到不同版本的xmake安装包,以及对应的源代码和使用文档。xmake的版本更新通常包含功能改进、性能优化和错误修复等。 xmake的主要特点包括: 1. 跨平台:支持多种操作系统,方便开发者在不同的环境下进行项目构建。 2. 简洁的配置:提供了简洁的配置方式,用户可以通过修改配置文件来定义项目的构建规则。 3. 模块化:构建规则支持模块化设计,使得构建逻辑更加清晰和易于维护。 4. 速度:xmake在执行构建时,会尽可能利用多线程并行构建,以此提升构建速度。 5. 插件支持:可以通过插件来扩展xmake的功能,使得其能够适应各种不同的构建需求。 xmake的安装过程通常非常简单,用户只需要下载对应版本的安装包,运行安装程序,并按照提示完成安装步骤即可。安装完成后,通常可以通过命令行来运行xmake命令,从而开始构建项目。xmake的命令行界面提供了丰富的选项,可以用来配置构建环境、指定构建目标、编译链接程序等。 由于xmake支持自动检测系统环境,并根据系统环境来配置最优的构建参数,因此用户可以较为轻松地开始使用xmake进行项目构建,而无需深入了解构建系统的内部机制。对于那些对构建系统有一定了解的用户,xmake也提供了足够灵活的配置选项,使得其可以满足更高级的构建需求。 总之,xmake作为一款现代化的构建工具,旨在简化构建过程,提升开发效率,并且具备良好的跨平台兼容性。对于希望提高项目构建效率的开发者而言,xmake是一个值得尝试的工具。
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简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块) 支持编译c/c /objc成静态库、动态库、命令行可执行程序(后续还会增加:mac、ios、android的app的生成规则) 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除): add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m") 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它: xmake config --enable_xxx=true 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便 支持自定义编译工具和规则,例如想要增加对masm/yasm的编译规则,只需将自己写的masm.lua/yasm.lua规则文件,放到当前项目目录下即可。。 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。 简单例子 创建一个c console项目:xmake create -l c  -t 1 console  or xmake create --language=c  --template=1 console 工程描述文件:xmake.luaadd_target("console")     set_kind("binary")     add_files("src/*.c") 配置工程: 这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译release版本。   当然每次配置都会被缓存,不需要每次全部重新配置。xmake f -p iphoneos -m debug or xmake f --ldflags="-Lxxx -lxxx" or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64 or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug or xmake config --plat=iphonesimulator or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx or xmake config --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin or xmake config --cxflags="-Dxxx -Ixxx" or xmake config --help 编译工程:xmake or xmake -r or xmake --rebuild 运行目标:xmake r console or xmake run console 打包所有:xmake p or xmake p --archs="armv7, arm64" or xmake package or xmake package console or xmake package -o /tmp or xmake package --output=/tmp 安装目标:xmake i or xmake install or xmake install console or xmake install -o /tmp or xmake install --output=/tmp 详细使用方式和参数说明,请参考文档 或者运行:xmake -h or xmake --help or xmake config --help or xmake package --help ... 也可以参考使用xmake的实际项目:TBOX 后续工作 完善打包模块,支持对ios、mac、android的app进行一键打包和签名,生成.ipa、.apk、.app的应用程序文件 完善安装功能,支持对ios、android的app进行安装到设备 实现调试功能 实现自动生成doxygen文档功能 增加一些实用的工程描述api,例如:下载api,可以自动下载缺少的依赖库等等。。 解析automake、cmake的工程,并自动生成xmake的描述文件,实现无缝编译(如果这个实现成功的话,以后移植编译一些开源代码就更方便了) 标签:构建工具