Unity3D入门精通:面向对象开发与全平台项目实战
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更新于2024-07-20
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《Unity3D从入门到精通高清版》是一本面向国内读者的系统教程,旨在全面介绍Unity3D这一体现了面向对象(OOP)编程理念的游戏开发引擎。本书的独特之处在于它以实际项目开发的角度出发,通过Unity3D的层级式开发环境、可视化编辑工具以及详尽的属性编辑器,帮助读者逐步理解和掌握Unity3D的特性。
本书分为五个部分,循序渐进地引导学习者进入Unity3D的世界:
1. 第一部分:首先介绍了Unity3D的界面和组件使用,让读者熟悉软件的基本操作,包括项目结构、工具栏、场景构建等基础知识。
2. 第二部分:深入脚本编写与项目设计,通过实践案例展示如何运用C#语言编写游戏逻辑,同时探讨如何设计和组织游戏项目,培养编程和架构思维。
3. 第三部分:讲解Unity3D的核心类与各平台API,这部分涵盖了跨平台开发的关键,包括Mono和ShaderLab编程语言的运用,帮助读者理解如何利用这些工具解决多系统兼容问题。
4. 第四部分:视觉编程,介绍了Unity3D的视觉化工具,如Unity编辑器中的动画制作、材质设计等,让读者能够通过直观的方式创建逼真的游戏效果。
5. 最后一部分:组件开发,深入剖析Unity3D的组件系统,让读者理解如何自定义和扩展功能,提升游戏开发的专业技能。
附赠的光盘内容包含书中实例源代码和重点操作视频教程,有助于读者在实践中巩固所学知识。
此外,作者还提到了Unity3D的广泛应用领域,包括网页、客户端、移动设备(Android和iOS)、游戏主机(如Xbox360、PS3和Wii),以及Unity3D在中国市场的发展趋势。Union公司的支持加强,以及Unity3D与苹果系统的良好兼容性,使得现在是学习Unity3D的好时机,对于想要进入游戏开发行业或者提升现有技能的开发者来说,这本书无疑是一本实用且有价值的指南。
2018-08-16 上传
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比波
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