面向对象程序设计试题:抽象、封装、继承与多态

0 下载量 31 浏览量 更新于2024-08-03 收藏 29KB DOC 举报
"面向对象程序设计试题样例" 这篇文档是一个面向对象程序设计的试题集,主要涵盖了多项选择题、填空题和改错题,旨在测试学生对面向对象编程的基本概念、语法以及继承和多态性的理解。下面将详细解释相关知识点。 1. 面向对象程序设计的核心要素: - 抽象(Abstraction):抽象是将现实世界中的复杂问题简化为易于管理的模型。在编程中,它表现为创建类,这些类代表现实世界的实体或概念。 - 封装(Encapsulation):封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,隐藏实现细节,只对外提供公共接口。这样可以保护数据免受外部的直接访问,提高代码的安全性和可维护性。 - 继承性(Inheritance):继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,实现代码的重用,减少冗余,增强扩展性。 - 多态性(Polymorphism):多态是指同一个消息可以根据接收对象的不同而表现出不同的行为。这通常通过虚函数和接口实现。 2. 运算符“+”的意义: 在C++中,运算符“+”可以用于数值类型(如浮点数和整数)的加法,也可以用于字符串连接。题目中的选项比较了不同上下文中“+”的用法,例如5.0+2.0表示浮点数相加,5+2则隐式转换整数为浮点数再进行加法运算。 3. 动态数组的创建: 使用`new`运算符可以动态分配内存,例如`ip = new int[10]`创建了一个包含10个整数的动态数组,并将数组的首地址赋值给指针ip。 4. 函数的const修饰: 在函数头与函数体之间添加`const`关键字,表明该函数不会修改对象的数据成员,这可以防止函数意外改变对象的状态,同时允许该函数被const对象调用。 5. 主函数中的错误: 在给定的代码中,类Derived继承自Base1和Base2,但试图访问Base0的成员`var0`和`fun0()`。由于Base0不是Derived的直接基类,访问时需要使用作用域解析运算符`::`来指定基类。正确的访问方式应该是`d.Base0::var0=1;`和`d.Base0::fun0();`。 6. 类B的定义错误: 类B继承自类A,但在定义B类时,构造函数B的参数没有正确传递给基类A的构造函数。正确的方式是使用冒号和初始化列表,如下所示: ```cpp class B : public A { public: B(const char* nm) : A(nm) // 用冒号和初始化列表传入参数 {} }; ``` 此处,`A(nm)`将`nm`传递给了基类A的构造函数。 这份试题集考察了面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、多态性、动态内存管理和封装,以及如何正确地使用这些概念来编写和使用类。解决这些问题需要对C++的面向对象特性有深入的理解。