ArcGISEngine C#应用框架构建教程:从基础到控件实战

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本篇文章主要介绍了如何使用ArcGISEngine与C#进行实例开发,以创建一个基础的桌面GIS应用程序。以下是详细步骤: 1. **桌面GIS应用程序框架的建立** - 首先,使用Visual Studio 2005创建一个新的Windows应用程序项目,命名为"3sdnMap"。在设计视图中,将窗体的名称更改为"3sdnMap"。 - 在设计过程中,添加关键控件:MenuStrip用于创建菜单,提供用户导航;ToolbarControl用于工具栏,放置常用功能;StatusStrip用于显示状态信息;SplitContainer作为容器,放置TabControl来组织图层和属性数据。 2. **控件添加与布局** - MenuStrip控件用来创建菜单结构,可以添加菜单项并实现相应的功能。 - ToolbarControl控件通过Dock属性设置在窗口顶部,方便用户快速访问。 - StatusStrip控件用于显示应用状态或提示信息,通常位于窗口底部。 - SplitContainer控件设置了Fill Docking,使其占据整个窗口下方,包含两个TabPage(tabPageLayer和tabPageProperty),分别用于图层管理和属性展示。 3. **图层管理** - 在"图层"选项卡(tabPageLayer)上,添加TOCControl控件,它负责图层树和图层选择,设置Dock属性为Fill,以便用户能直观查看和操作地图图层。 4. **属性数据表的查询与显示** - 在"属性"选项卡(tabPageProperty)上,拖入DataGridView控件,用于显示属性数据表格。用户可以通过此控件查询和查看与地图对象相关的属性信息。 5. **实例代码与优化** - 文章还提到了可能存在的bug和优化方案1,这部分内容可能涉及对代码的调试、性能提升以及用户体验的改进。 在整个开发过程中,C#编程语言被用于与ArcGISEngine交互,实现了地图应用的基本功能,包括菜单管理、工具栏定制、状态信息显示以及数据表的集成。通过这些实例,读者可以了解到如何利用ArcGISEngine的强大功能构建实际的GIS应用。