2.5维电子地图制作与发布的WebGIS技术研究
需积分: 50 89 浏览量
更新于2024-08-09
收藏 5.22MB PDF 举报
"这篇资源主要讨论了三种模型在Haskell函数式编程中的应用,并关联了WebGIS技术,尤其是2.5维电子地图的制作与发布。文中提到了图片处理技术,包括基本操作和复杂处理,以及知名的软件Photoshop。接着介绍了WebGIS,它是网络与GIS的结合,核心在于通过互联网技术扩展地理信息系统。文章重点讲述了2.5维电子地图,它在数据处理、空间表现力和城市地理信息系统应用中的优势,并通过乌鲁木齐经济开发区的案例展示了2.5维场景的构建方法,探讨了地图投影、配准和发布的细节。最后,提到了基于ArcGISOnline和JavaScriptAPI的2.5维地图应用平台的开发。"
在Haskell这门函数式编程语言中,模型的探讨可能涉及到函数组合、类型系统和纯函数的使用。函数组合允许开发者将小型、可复用的函数连接起来创建复杂的逻辑,而类型系统确保了代码的类型安全。在描述中提到的三种模型(线框模型、表面模型和实体模型),在图形学中是构建和表示3D物体的常见方式,这些概念在Haskell中可能会用于构建图形库或者游戏引擎。
图片处理技术是计算机科学中的一个重要分支,特别是在GIS领域,图片处理可以用于地图的创建和增强。例如,使用Adobe Photoshop等工具可以对遥感图像进行预处理,以便于分析地理信息。在GIS中,这些处理步骤对于提取地理特征、分析地形和环境变化至关重要。
WebGIS技术结合了网络的分布式特性和GIS的地理信息处理能力,使得用户可以通过Web浏览器访问和交互地图数据。这种技术的出现使得地理信息变得更加易获取和互动,对于城市规划、灾害管理等领域有着广泛的应用。
2.5维电子地图是介于二维和三维之间的解决方案,它提供了比传统二维地图更丰富的空间信息,同时避免了全三维地图在数据量和网络传输上的问题。通过侧轴投影,2.5维地图可以在有限的资源条件下实现快速访问和浏览,适用于城市地理信息系统的构建。文中通过一个实际案例展示了如何从二维地形图构建2.5维场景,包括地形建模、纹理贴图、渲染和图幅拼接的全过程。
地图投影的选择和地图配准是2.5维电子地图制作的关键,不同的投影方式会影响地图的变形程度,而配准则确保地图元素的准确对齐。最后,通过ArcGISOnline和JavaScriptAPI,可以开发基于Web的2.5维地图应用平台,提供地图服务,为各类专题城市地理信息系统提供基础。
关键词:Haskell函数式编程、图片处理技术、WebGIS、2.5维电子地图、地图投影、地图配准、地图发布、ArcGISServer、JavaScriptAPI。这些关键词涵盖了从编程语言、图像处理到地理信息系统的多个层面,揭示了资源内容的广泛性和深度。
2015-05-10 上传
2008-12-19 上传
2010-05-03 上传
2013-05-08 上传
2008-04-12 上传
2021-05-09 上传
2021-06-05 上传
2018-12-28 上传
2021-03-18 上传
史东来
- 粉丝: 43
- 资源: 3992
最新资源
- WordPress作为新闻管理面板的实现指南
- NPC_Generator:使用Ruby打造的游戏角色生成器
- MATLAB实现变邻域搜索算法源码解析
- 探索C++并行编程:使用INTEL TBB的项目实践
- 玫枫跟打器:网页版五笔打字工具,提升macOS打字效率
- 萨尔塔·阿萨尔·希塔斯:SATINDER项目解析
- 掌握变邻域搜索算法:MATLAB代码实践
- saaraansh: 简化法律文档,打破语言障碍的智能应用
- 探索牛角交友盲盒系统:PHP开源交友平台的新选择
- 探索Nullfactory-SSRSExtensions: 强化SQL Server报告服务
- Lotide:一套JavaScript实用工具库的深度解析
- 利用Aurelia 2脚手架搭建新项目的快速指南
- 变邻域搜索算法Matlab实现教程
- 实战指南:构建高效ES+Redis+MySQL架构解决方案
- GitHub Pages入门模板快速启动指南
- NeonClock遗产版:包名更迭与应用更新