C++程序员精通C#指南

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"C++程序员C#快速上手手册" 该手册是专为已经熟悉C++的程序员设计的,旨在帮助他们快速过渡到C#编程语言,并理解.NET Framework的基础知识。作者Charles Petzold是一位知名的软件开发者和作家,他在书中详细介绍了C#的关键特性以及与.NET Framework的交互方式。 手册分为26个章节,覆盖了从基本概念到高级主题的广泛内容: 1. **第一章:为何编写此书?** 这一章解释了为何一个C++程序员需要学习C#,以及这本书将如何帮助他们适应新的开发环境。 2. **第二章:为何选择.NET?** 在这一章,Petzold讨论了.NET Framework的优势,包括跨平台能力、内存管理和丰富的库支持。 3. **第三章:运行时与SDKs** 本章介绍.NET Framework的执行环境(CLR)和软件开发工具包(SDK),阐述它们在C#开发中的作用。 4. **第四章:编辑、编译、运行、反汇编** 这一章讲解了C#项目的构建过程,以及如何使用调试工具进行代码分析。 5. **第五章:字符串与控制台** 针对C#中的字符串处理和控制台输入输出进行了详细阐述。 6. **第六章:原始数据类型** 介绍了C#中的各种数据类型,如整型、浮点型、布尔型等。 7. **第七章:运算符与表达式** 讨论了C#中的算术、比较和逻辑运算符,以及如何使用它们构造表达式。 8. **第八章:选择与迭代** 包括条件语句(if、switch)和循环结构(for、while、foreach)的用法。 9. **第九章:栈与堆** 解释了内存管理的基本原理,包括局部变量与对象分配的位置。 10. **第十章:数组** 介绍了不同类型的数组(一维、多维、数组类)及其操作方法。 11. **第十一章:方法与字段** 阐述了函数的定义、参数传递以及类成员(字段)的使用。 12. **第十二章:异常处理** 描述了C#中的异常系统,包括try-catch-finally语句和自定义异常。 13. **第十三章:类、结构与对象** 深入探讨面向对象编程中的类和结构,包括封装、继承和多态。 14. **第十四章:实例方法** 讲解了类的实例方法,包括静态和非静态方法的区别。 15. **第十五章:构造函数** 阐述了类的初始化过程,包括构造函数的使用和重载。 16. **第十六章:相等性的概念** 探讨了对象相等性(引用相等与值相等)的差异以及如何实现自定义相等性比较。 17. **第十七章:字段与属性** 比较了字段和属性的使用,讨论了属性访问器的实现。 18. **第十八章:继承** 讨论了类之间的继承关系,包括抽象类和接口的使用。 19. **第十九章:虚拟性** 介绍了虚方法和接口的实现,以及多态性在C#中的应用。 20. **第二十章:运算符重载** 解释了如何自定义运算符的行为,以扩展类的功能。 21. **第二十一章:接口** 阐述了接口的作用,包括如何定义和实现接口。 22. **第二十二章:互操作性** 讨论了C#与其他语言(如C++/CLI)的互操作,以及如何调用非托管代码。 23. **第二十三章:日期与时间** 介绍了DateTime结构和其他日期时间相关的类,以及如何处理日期和时间操作。 24. **第二十四章:事件与委托** 解释了事件驱动编程的概念,包括事件发布和订阅,以及委托的使用。 25. **第二十五章:文件与流** 讨论了如何读写文件,以及使用不同类型的流处理数据。 26. **后续章节** 最后的章节继续深入探讨高级主题,如网络编程、XML处理等。 通过这些章节的学习,C++程序员可以逐步掌握C#语言的基础和高级特性,从而顺利地将他们的技能迁移到.NET平台上。