Visual C++ 6.0 EDA/PLD Add-in编程实战与资源指南

1星 1 下载量 55 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 334KB PDF 举报
在这个关于EDA/PLD中基于Visual C++ 6.0的Add-in编程实例的文章中,作者首先介绍了什么是Visual C++ Add-In及其用途。Add-In是嵌入Visual Studio集成开发环境的组件,通过实现特定的COM接口,可以自动化开发者的工作流程,例如简化代码编写或执行特定任务。Add-In的核心是实现了IDSAddIn接口的COM对象,它能够控制IDE的行为。 文章提供了以下关键知识点: 1. **Add-In基础概念**: - Visual C++ Add-In是通过COM技术实现的,它作为一个插件,扩展了Visual Studio的功能,允许程序员自定义工具和操作,提高开发效率。 2. **Add-In开发入门**: - 作者建议使用Visual C++ AppWizard创建Add-In项目,选择DevStudioAdd-inWizard模板,这是编写Add-In的起点。 3. **编程资源与文档**: - 完整的Add-In编程文档可以在Microsoft Developer Network (MSDN)找到,具体位置是Visual C++ User's Guide下的"Automating Tasks in Visual C++"部分,特别是关于Add-ins for Visual C++ Developer Studio章节。 4. **使用Add-In**: - 用户可以直接将现成的Add-In或自己编写的Add-In安装到Visual Studio中,通过其提供的功能来增强开发体验。 5. **常见问题和挑战**: - 文章提到中文文档在这方面的资源相对匮乏,这可能对学习者构成了一定的挑战,但作者分享自己的学习心得,有助于填补这一空白。 本文是一篇实用的指南,不仅介绍了Visual C++ 6.0 Add-in的基本概念和开发流程,还提供了查找和利用相关文档的途径,对于想要深入理解和使用此类工具的开发者来说非常有价值。