本文档主要介绍了如何在华为政企行业解决方案中使用WINCC的WinSock控件进行TCP/IP通信,特别是关于接收数据包的处理。在WinCC中,WinSock控件是一个关键组件,用于实现与服务器之间的通信。文档涵盖了WinSock控件的主要属性、方法、事件,以及如何在WinCC中配置和使用它。
WinSock控件介绍:
1. 主要属性:
- Protocol属性:用于设置连接协议,可以选择TCP(sckTCPProtocol)或UDP(sckUDPProtocol)。
- SocketHandle属性:提供当前socket连接的句柄,只读属性。
- RemoteHostIP属性:返回远程主机的IP地址,客户端在使用Connect方法后会获取此IP。
2. 主要方法:
- Connect方法:建立与远程主机的连接。
- Disconnect方法:断开与远程主机的连接。
- GetData方法:从接收缓冲区获取数据。
3. 主要事件:
- DataArrival事件:当有新数据到达时触发,用于接收和解析数据。
接收数据包的处理:
在DataArrival事件中,首先检查接收到的数据包字节数是否为650字节,如果是,则进行数据解析。数据包前333个字节包含了模拟量、开关量和汉字报警信息。使用VBS代码将接收到的BYTE数组转换为字符串,然后对数据进行解析和赋值。汉字报警信息直接在S7FlatEditBox控件中显示。
此外,文档还提到了在WinCC中注册和添加WinSock控件,以及如何配合使用画面模板和结构变量来显示数据。结构变量的定义、画面模板组态、调用画面模板以及将对象连接到变量的步骤都有详细说明。最后,讨论了在VBS中处理数据的局限性以及可能的变通解决方案。
整个方案旨在利用WinCC用户程序作为客户端,通过TCP/IP协议与服务器通信,解析并显示服务器发送的数据。软件环境包括Microsoft Windows XP Professional、SIMATIC WinCC V6.2 SP2 ASIA和SIMATIC STEP7 V5.4+SP5+HF3 Chinese。
关键词:VB、VBS、WINCC、WINSOCK、DLL、UNICODE、ANSI、ASCII、画面模板、结构变量、数据转换。