使用GridGISMobile SDK构建移动GIS应用指南

需积分: 9 1 下载量 32 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 161KB PDF 举报
"这篇文章主要介绍了如何使用GridGISMobile SDK创建移动GIS应用程序,通过南京跬步科技有限公司提供的步骤和示例代码进行详细讲解。" 在移动GIS应用开发中,GridGISMobile SDK是一个重要的工具,它允许开发者构建具备地理信息系统功能的移动应用。下面将详细介绍如何利用这个SDK来创建自定义的应用程序。 首先,你需要安装Visual Studio 2005,并准备开始一个新的项目。启动Visual Studio,选择【文件】->【新建】->【项目】,在项目类型中选择Visual C++智能设备,然后选择MFC智能设备应用程序。为项目命名后点击“确定”。 接着,进入项目设置的下一步,选择你希望支持的平台,这通常包括不同版本的Android或iOS等移动操作系统。在此过程中,确保选择“在共享DLL中使用MFC”,这是一个关键设置,因为MFC(Microsoft Foundation Classes)库可以帮助快速开发图形用户界面。 接下来的设置可以按默认进行,无需特别改动。然后,你需要打开视图类的头文件,例如HelloWorldView.h,引入必要的头文件`#include "MapControl.h"`,并使用`using namespace controls;`。在视图类中声明一个MapControl类型的成员变量`m_pMapControl`,同时添加处理_WM_ERASEBKGND_、_WM_KEYUP_、_WM_LBUTTONDOWN_、_WM_LBUTTONUP_ 和 _WM_MOUSEMOVE_ 这五个消息的函数。 在视图类的源文件(如HelloWorldView.cpp)中,初始化`m_pMapControl`为`NULL`,在析构函数中释放内存。在`OnDraw`函数中调用`m_pMapControl->OnDraw(pDC)`,并取消对`OnDraw`函数参数的注释。最后,在对应的五种消息处理函数中调用`m_pMapControl`的相应函数以处理地图控制的事件。 在`OnInitialUpdate`函数中,你需要创建MapControl对象,通过获取视图窗口的矩形尺寸,实例化`MapControl`,如下所示: ```cpp CRect rect; this->GetWindowRect(rect); m_pMapControl = new MapControl(this, (short)rect.Width(), (short)rect.Height()); ``` 完成这些基本的代码编写后,你需要按照“GridGISMobile SDK演示程序运行方法”文档的指示,将SDK所需的DLL文件部署到工程中。这通常涉及到将库文件复制到正确的位置,以便在调试和运行时能够找到依赖的库。 一旦设置完成,你就可以启动调试器,运行并测试你的移动GIS应用程序。在实际应用中,你可以根据需求扩展功能,比如添加地图数据加载、地理定位、图层管理等GIS特性和交互操作。 通过以上步骤,开发者可以利用GridGISMobile SDK快速构建具有专业GIS功能的移动应用,满足各种地理信息处理和展示的需求。在开发过程中,需要注意的是,SDK的使用可能需要一定的GIS背景知识,以及对MFC和移动应用开发的了解。此外,不断更新和优化SDK的使用方法,结合官方文档和社区支持,可以更高效地开发出功能丰富的移动GIS应用。