XNA4.0入门指南:Windows Phone 7与Xbox 360游戏开发详解

需积分: 10 8 下载量 200 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 6.31MB PDF 举报
《XNA4.0学习指南》是一本专为Windows Phone 7 (WP7) 开发者打造的中文教程,由Araon Reed撰写,裴小星翻译。该书面向初学者和有经验的程序员,特别是那些想要进入游戏开发领域的读者,特别是对Xbox 360和WP7平台感兴趣的人。作者Aaron Reed凭借丰富的软件开发和教学经验,自2004年起在诺门大学教授多种课程,包括.NET、Web开发、DirectX、XNA和系统设计。 本书详细介绍了XNA4.0的最新特性和功能,特别关注于游戏开发的核心概念。以下是部分内容概要: 1. 新特性介绍:书中首先会概述XNA4.0相较于前版的主要改进,如项目文件夹结构的优化,使得组织和管理代码更加高效。对于WP7系列的开发,读者将学习如何利用这些特性和工具来适应不同平台的需求。 2. 图形适配与标准:书中讲解了XNA4.0针对不同设备优化图形性能的方法,包括图形适配标准,确保游戏在各种硬件上都能流畅运行。 3. 可配置效果与高级渲染:XNA4.0引入了可配置效果,允许开发者灵活调整游戏视觉效果,同时深入探讨了高级着色语言(HLSL),这对于理解和创建复杂的3D渲染至关重要。 4. 基础人工智能和摄像机技术:读者将学习如何应用基础的人工智能概念,以及如何控制3D场景中的摄像机,提升游戏的沉浸感。 5. 输入处理和音频API:书中提供改进的输入API,帮助开发者更好地处理用户输入,同时增添了额外的音频API和音图枚举功能,便于音效和视频的集成。 6. 实践与训练:每一章都配有实例和注释,通过练习和复习问题帮助读者巩固所学知识,并鼓励独立开发高端游戏的能力。 无论读者是否有编程背景,这本书都旨在通过清晰、逐步的指导减少学习曲线,让读者能够迅速掌握XNA4.0游戏开发框架,实现从零到游戏开发者的飞跃。《XNA4.0学习指南》是一本理想的入门教材和参考手册,对于想要踏入游戏开发领域的人来说,是不可或缺的资源。