3D_MAX 2008 中英文术语对照全览

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"3D_MAX中英文对照2008" 在3D建模和动画软件3D Studio Max中,了解各个菜单项的中英文对照对于用户高效操作至关重要。以下是根据提供的部分内容,详细解释各菜单及其功能: 1. **File(文件)** - New(新建):创建一个新的3D场景。 - Reset(重置):恢复场景到初始状态,清除所有修改。 - Open(打开):加载已有的3D场景文件。 - Save(保存):保存当前的场景。 - SaveAs(另存为):以新的文件名保存场景。 - SaveSelected(保存选择):只保存当前选中的对象。 - XRefObjects(外部引用物体):引入其他文件中的对象到当前场景。 - XRefScenes(外部引用场景):引用其他3D场景文件的部分内容。 - Merge(合并):将两个或多个场景合并到一起。 - MergeAnimation(合并动画动作):合并不同场景的动画序列。 - Replace(替换):用另一个文件替换当前场景。 - Import(输入):导入外部文件,如模型、纹理等。 - Export(输出):导出场景或对象到其他格式。 - ExportSelected(选择输出):只导出选定的对象。 - Archive(存档):打包整个项目,包括所有相关的文件。 - SummaryInfo(摘要信息):查看文件的基本信息。 - FileProperties(文件属性):编辑场景的属性,如单位设置等。 - ViewImageFile(显示图像文件):在视口中查看关联的图像文件。 - History(历史):查看和管理操作历史记录。 - Exit(退出):关闭3D Studio Max程序。 2. **Edit(编辑)** - Undo/Redo(取消/重做):撤销或重做最近的操作。 - HoldAndFetch(保留/引用):用于临时存储和恢复对象的状态。 - Delete(删除):移除选定的对象或元素。 - Clone(克隆):复制并创建选定对象的副本。 - SelectAll(全部选择):选择场景中的所有对象。 - SelectNone(空出选择):取消所有选择。 - SelectInvert(反向选择):反转当前的选择范围。 - SelectBy(参考选择):基于特定条件(如颜色、名称)选择对象。 - Color(颜色选择):根据颜色选择对象。 - Name(名字选择):根据对象名称选择。 - RectangularRegion(矩形选择):使用矩形区域选择对象。 - CircularRegion(圆形选择):使用圆形区域选择对象。 - FaceRegion(连点选择):通过连接多边形面来选择。 - LassoRegion(套索选择):自由绘制形状选择对象。 - Region(区域选择):自定义形状选择。 - Window(包含):选择完全在选择框内的对象。 - Crossing(相交):选择与选择框相交的对象。 - NamedSelectionSets(命名选择集):创建和管理预设的选择集合。 - ObjectProperties(物体属性):编辑选定对象的属性。 3. **Tools(工具)** - TransformType-In(键盘输入变换):通过键盘直接输入数值进行变换。 - DisplayFloater(视窗显示浮动对话框):控制视口显示设置。 - SelectionFloater(选择器浮动对话框):调整选择工具的设置。 - LightLister(灯光列表):管理场景中的灯光。 - Mirror(镜像物体):创建选定对象的镜像。 - Array(阵列):复制并排列对象。 - Align(对齐):对齐选定对象的位置和方向。 - Snapshot(快照):创建场景的静态图像。 - SpacingTool(间距分布工具):均匀分布选定对象。 - NormalAlign(法线对齐):使对象的法线方向一致。 - AlignCamera(相机对齐):对齐相机视角。 - AlignToView(视窗对齐):根据视口对齐对象。 - PlaceHighlight(放置高光):添加或移动高光效果。 - IsolateSelection(隔离选择):仅显示选定对象。 - RenameObjects(物体更名):重命名场景中的对象。 4. **Group(群组)** - Group(群组):将多个对象组合成一个群组。 - Ungroup(撤消群组):解散选定的群组。 - Open(开放组):展开群组,允许单独编辑其成员。 - Close(关闭组):折叠群组,作为单个对象处理。 掌握这些菜单项的中英文对照,可以帮助用户更流畅地在3D Studio Max 2008中工作,提升建模和动画制作的效率。