Quartus设计:3位循环码计时器与60s倒计时实现
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更新于2024-08-11
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本资源主要介绍了如何在Quartus II软件中实现两个与数字电子实验相关的项目:定时器设计和3位循环码计数器设计。
1. 定时器设计
电路图展示了一个60秒以内可编程倒计时的定时器,它基于74190十进制减法计数器。该电路结构清晰,包括时钟(CLK)输入,暂停(PAUSE)输入,复位(RESET)输入,以及个位和十位输入。计时结束后,最下面的输出(end)变为高电平,而上方错误指示则在输入超过60时触发。电路工作原理是通过计数器逐位减去设定的时间,同时监控暂停信号来控制计时的暂停和重启。
仿真波形展示了32秒的计时过程,清晰地显示了计时器从开始到结束的整个过程,包括计数器状态的变化和最终的计时结束标志。
2. 3位循环码计数器设计
提供的Verilog代码定义了一个名为`xunhuanjishu`的模块,用于实现3位循环计数。计数器的工作原理基于组合逻辑,每当时钟脉冲(posedge clk)上升沿到来,如果`res`为高,计数器会重置为000。然后按照固定的模式000、001、011、010、110、111、101、100、000循环计数。`res`输入可以用来手动置零计数器的当前值。
仿真波形展示了计数器的运行过程,当`res`置1后,计数器按照预设的循环模式进行计数,每个计数周期对应一个三位循环码。
通过这些内容,学习者可以掌握如何在Quartus II环境下设计和实现数字定时器以及基本的循环计数器,这对于理解和应用数字逻辑设计至关重要。通过实际操作和理解这些电路原理,能够提升对数字电子和硬件设计的理解能力。
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篮球计时器fpga设计 verilog语言编写 支持quartus,modelsim,vivado设计 1.数码管显示每小节12分钟倒计时 2.数码管显示24s倒计时 3.数码管显示两队比分 4.按键
2025-01-09 上传
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