C语言实现的航空订票管理系统设计

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0 下载量 190 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 684KB DOC 举报
"C语言编程实现的航空订票管理系统" 该航空订票管理系统是基于C语言设计的一个实验项目,目的是模拟实际的航空客运订票流程。系统涵盖了查询航线、预订机票和办理退票等一系列功能,旨在让学生掌握数据结构的应用以及文件操作、用户交互等基础知识。 系统的主要组成部分包括以下几点: 1. 数据结构设计: - 航线信息:包含了终点站名、航班号、飞行周期(星期几)、航班载客量、剩余票数、已订票客户的详细信息(姓名、订票量、舱位等级1, 2或3)以及等待替补的客户列表(姓名、需求票数)。 2. 系统功能: - 查询航线:用户输入终点站名,系统返回对应的航班信息,包括航班号、飞机号、飞行日期和余票数量。 - 订票业务:用户指定航班号和订票数量,系统检查余票,如果足够则完成订票并分配座位,否则提供候补选项。 - 办理退票:用户提供日期和航班信息,系统处理退票,并检查候补名单,如有候补客户且退票能满足其需求,自动为候补客户办理订票。 3. 文件管理: - 数据存储:系统使用三个文件来保存数据,`data1` 存放航班信息,`data2` 存储已购票乘客信息,`data3` 存储候补人员信息。 4. 界面交互: - 广告界面:通过读取文件实现文字逐字显示,用`system("cls")`清屏,`_sleep(num)`控制延迟。 - 菜单界面:使用`printf()`函数展示菜单选项,供用户选择操作。 - 查询和订票界面:用户输入特定信息进行查询或订票,系统返回相应的反馈信息,如座位号、订票状态等。 5. 流程与设计: - 系统采用一定的流程结构,如查询航线时先按航班信息查找,再按个人信息查找。 - 订票业务中,不成功时提供候补选项,用户可选择是否加入候补队列。 6. 技术实现: - 文件读写:系统需要能够读取和写入数据文件,实现数据的持久化存储。 - 用户交互:通过`printf()`和输入函数实现用户与程序的交互。 - 延迟函数:`_sleep(num)`用于控制界面效果,使文字显示和用户等待更自然。 这个项目不仅测试了学生对C语言语法的理解,还强化了他们在数据结构、文件操作和用户界面设计方面的能力。通过实现这样一个订票系统,学生能够将理论知识应用到实践中,提升编程和问题解决技巧。